简单工厂模式

来源:互联网 发布:淘宝论坛推广软文 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 03:58

 

 

工厂模式主要是为创建对象提供了接口。工厂模式分为三类:
1.
简单工厂模式(Simple Factory)
2.
工厂方法模式(Factory Method)
3.
抽象工厂模式(Abstract Factory)
这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性。还有一种分类法,就是将简单工厂模式看为工厂方法模式的一种特例,两个归为一类。下面是使用工厂模式的两种情况:
1.
在编码时不能预见需要创建哪种类的实例。
2.
系统不应依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节

这里主要总结下简单工厂模式
顾名思义,这个模式本身很简单,而且使用在业务较简单的情况下。
它由三种角色组成(关系见下面的类图):
1、工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑。在java中它往往由一个具体类实现。
2、抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。在java中由接口或者抽象类来实现。
3、具体产品角色:工厂类所创建的对象就是此角色的实例。在java中由一个具体类实现。


该模式中包含的角色及其职责:

  1、工厂(Creator)角色

  简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。

  2、抽象产品(Product)角色

  简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。

  3、具体产品(Concrete Product)角色

  是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。

  4、简单工厂模式的示例代码

 public interface  IProduct {
         void  doSomeThing();
}
 
public class  ProductA implements  IProduct {
         public void  doSomeThing() {
         }
}
 
public class ProductB implements IProduct {
         public void  doSomeThing() {
         }
}
 
public class  Creator {
         public static IProduct  factory(String  product){
            if(product.equals("a"))
                return new  ProductA();
            else if(product.equals("b"))
                return new  ProductB();
            else
                throw new RuntimeException("没有此产品!");
         }
}

优缺点

  优点:

  工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象.通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了。而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的.明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化。

     缺点:

  由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。

  当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利;

  这些缺点在工厂方法模式中得到了一定的克服。

 使用场景

  1、工厂类负责创建的对象比较少;

  2、客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心;

  3、由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般只在很简单的情况下应用。

 

 

 

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