QT:用QSet储存自定义结构体的问题

来源:互联网 发布:福昕阅读器mac中文版 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 10:58
前几天要用QSet作为储存一个自定义的结构体(就像下面这个程序一样),结果死活不成功。。。

后来还跑到论坛上问人了,丢脸丢大了。。。


事先说明:以下这个例子是错误的

#include <QtCore>struct node{    int cx, cy;    bool operator < (const node &b) const     {        return cx < b.cx;    }};int main(int argc, char *argv[]){    QCoreApplication app(argc, argv);    QSet<node> ss;    QSet<node>::iterator iter;    node temp;    int i, j;    for(i=0,j=100;i<101;i++,j--)    {        temp.cx = i;        temp.cy = j;        ss.insert(temp);    }    for(iter=ss.begin();iter!=ss.end();++iter)        qDebug() << iter->cx << "  " << iter->cy;    return 0;}


后来经过高手提醒,再经过自己看文档,才发现QSet和STL的set是有本质区别的,虽然它们的名字很像,前者是基于哈希表的,后者是红黑树的变种。。。。


QT文档中清楚地写着:In addition, the type must provide operator==(), and there must also be a global qHash() function that returns a hash value for an argument of the key's type. 


简而言之,就是:
QSet是基于哈希算法的,这就要求自定义的结构体Type必须提供:
1. bool operator == (const Type &b) const
2. 一个全局的uint qHash(Type key)函数


废话说完了,上正确的代码:

#include <QtCore>struct node{int cx, cy;bool operator < (const node &b) const {return cx < b.cx;}bool operator == (const node &b) const{return (cx==b.cx && cy==b.cy);}};uint qHash(const node key){return key.cx + key.cy;}int main(int argc, char *argv[]){QCoreApplication app(argc, argv);QSet<node> ss;QSet<node>::iterator iter;node temp;int i, j;for(i=0,j=100;i<101;i++,j--){temp.cx = i;temp.cy = j;ss.insert(temp);}for(iter=ss.begin();iter!=ss.end();++iter)qDebug() << iter->cx << "  " << iter->cy;return 0;}

以后写代码时,一定不能想当然了啊,切记!!!

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