第六周任务5:多项目

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* 文件名称:                              
* 作    者:   杨建和             
* 完成日期:   2012   年  3 月   28   日
* 版 本 号:          


* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述: 
* 问题描述: 
* 程序输出: 
* 程序头部的注释结束

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//CTriangle.h#include <iostream>  #include <cmath>  using namespace std;  class CPoint  {  private:  double x;  // 横坐标  double y;  // 纵坐标  public:  CPoint(double xx=0,double yy=0);  double distance(CPoint p) const;   // 两点之间的距离  void input();  //以x,y 形式输入坐标点  void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点  };  class CTriangle  {  public:  CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数  void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//  double perimeter(void);//计算三角形的周长  double area(void);//计算并返回三角形的面积  bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形  bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形  private:  CPoint A,B,C; //三顶点  };  

//CPoint.cpp#include"CTriangle.h"CPoint::CPoint(double xx,double yy)  {  x=xx;  y=yy;  }  // 输入坐标点  void CPoint::input()  {  char a;  cout<<"请输入坐标点(格式x,y ):";  while(1)  {  cin>>x>>a>>y;  if (a==',') break;  cout<<"输入的数据格式不符合规范,请重新输入\n";  }  }  // 输出坐标点  void CPoint::output()  {  cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;  }  // 求两点之间的距离  double CPoint::distance(CPoint p) const  {  return sqrt((x-p.x)*(x-p.x)+(y-p.y)*(y-p.y));}  

//CTriangle.cpp#include"CTriangle.h"void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)  {  A=X;  B=Y;  C=Z;  }  double CTriangle::perimeter(void)    {    double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B); //求边长  return (a + b + c);    }    double CTriangle::area(void)    {    double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);  double s = (a + b + c) / 2;      return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));     }   bool CTriangle::isRightTriangle()//是否为直角三角形  {  double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);  if((abs(a*a-b*b-c*c)<1e-6)||(abs(b*b-a*a-c*c)<1e-6)||(abs(c*c-b*b-a*a)<1e-6))  return true;  else  return false;  }  bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形  {  double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);  if((abs(a-b)<1e-6)||(abs(b-c)<1e-6)||(abs(c-a)<1e-6))  return true;  else  return false;  }  
//main.cpp#include"CTriangle.h"void main(void)  {  CTriangle Tri1(CPoint(0,0),CPoint(8,0),CPoint(0,8));    //定义三角形类的一个实例(对象)  cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<",面积为:"<<Tri1.area()<<endl<<endl;  cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;  cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;  system("pause");  }  

感觉分开后写会使程序更有层次感。。不会感觉太乱了。。。