第六周实验报告任务5

来源:互联网 发布:关掉windows winhlp 32 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 08:19
  1.  
  2. * 程序的版权和版本声明部分  
  3. * Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生   
  4. * All rights reserved.  
  5. * 文件名称:                                
  6. * 作    者 : 李君凯                             
  7. * 完成日期:   2012      年   3    月    28    日  
  8. * 版 本 号:            
  9. * 对任务及求解方法的描述部分  
  10. * 输入描述:   
  11. * 问题描述:   
  12. * 程序输出:   
  13. * 程序头部的注释结束*/ 
class CPoint  {  private:      double x;      double y;  public:      CPoint (double xx=0,double yy=0);          double Distance(CPoint p) const;      void input();      void output();  };  class CTriangle  {  public:      CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数      void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//      double  perimeter(void);//计算三角形的周长      double area(void);//计算并返回三角形的面积      bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形      bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形  private:      CPoint A,B,C; //三顶点        };    //类定义  #include <iostream>  #include <cmath>  #include "Tri1.h"  using namespace std;  CPoint::CPoint(double xx,double yy):x(xx),y(yy){}        double CPoint:: Distance(CPoint p) const  {      double d;      d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));            return d;  }  void CPoint::input()  {      char c;      cout<<"请按x,y的形式输入:";      while(1)      {          cin>>x>>c>>y;          if(c != ',')              cout<<"格式错误!重新输入"<<endl;          else              break;      }  }    void CPoint::output() //以(x,y) 形式输出坐标点     {        cout<<'('<<x<<','<<y<<')'<<endl;    }    void CTriangle:: setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)  {      A=X;      B=Y;      C=Z;  }  double  CTriangle:: perimeter(void)//计算三角形的周长  {      double a=B.Distance(C);      double b=C.Distance(A);      double c=B.Distance(A);      return (a+b+c);  }    double CTriangle:: area(void)//计算并返回三角形的面积  {      double a=B.Distance(C);      double b=C.Distance(A);      double c=B.Distance(A);      double s=(a+b+c)/2;      return sqrt((s-a)*(s-b)*(s-c)*s);  }    bool CTriangle:: isRightTriangle() //是否为直角三角形  {      double a=B.Distance(C);      double b=C.Distance(A);      double c=B.Distance(A);      if(abs(a*a+b*b-c*c)<1e-6||abs(b*b+c*c-a*a)<1e-6||abs(a*a+c*c-b*b)<1e-6)          return true;      else           return false;  }    bool CTriangle:: isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形  {      double a=B.Distance(C);      double b=C.Distance(A);      double c=B.Distance(A);      if(abs(a-b)<1e-6||abs(b-c)<1e-6||abs(a-c)<1e-6)          return true;      else           return false;  }    //主函数    #include <iostream>  #include "Tri1.h"  using namespace std;  void main()  {    CTriangle Tri1(CPoint(2,5),CPoint(5,2),CPoint(1,1));         cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter();             cout<<endl;         cout<<"该三角形的面积为:"<<Tri1.area();             cout<<endl;         cout<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()? "是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;         cout<<(Tri1.isRightTriangle()? "是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;   system("pause");      }    
上机感言:呵呵,这个关于三角形的感觉挺简单的
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