Matrix

来源:互联网 发布:下载跳舞毯软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 03:17

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Matrix的操作,总共分为translate(平移),rotate(旋转),scale(缩放)和skew(倾斜)四种,每一种变换在

Android的API里都提供了set, post和pre三种操作方式,除了translate,其他三种操作都可以指定中心点。


    set是直接设置Matrix的值,每次set一次,整个Matrix的数组都会变掉。


    post是后乘,当前的矩阵乘以参数给出的矩阵。可以连续多次使用post,来完成所需的整个变换。例如,要将一个图片旋
转30度,然后平移到(100,100)的地方,那么可以这样做:

 

Matrix m = new Matrix();m.postRotate(30);m.postTranslate(100, 100);  

这样就达到了想要的效果。


    pre是前乘,参数给出的矩阵乘以当前的矩阵。所以操作是在当前矩阵的最前面发生的。例如上面的例子,如果用pre的话

,就要这样:

Matrix m = new Matrix();m.setTranslate(100, 100);m.preRotate(30);

下面给出一个例子:

 

package chroya.demo.graphics;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Matrix;import android.graphics.Rect;import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;import android.util.DisplayMetrics;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;public class MyView extends View {private Bitmap mBitmap;private Matrix mMatrix = new Matrix();public MyView(Context context) {super(context);initialize();}private void initialize() {Bitmap bmp = ((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.show)).getBitmap();mBitmap = bmp;/*首先,将缩放为100*100。这里scale的参数是比例。有一点要注意,如果直接用100/bmp.getWidth()的话,会得到0,因为是整型相除,所以必须其中有一个是float型的,直接用100f就好。*/mMatrix.setScale(100f/bmp.getWidth(), 100f/bmp.getHeight());                //平移到(100,100)处mMatrix.postTranslate(100, 100);                //倾斜x和y轴,以(100,100)为中心。mMatrix.postSkew(0.2f, 0.2f, 100, 100);}@Override protected void onDraw(Canvas canvas) {//super.onDraw(canvas);  //如果界面上还有其他元素需要绘制,只需要将这句话写上就行了。canvas.drawBitmap(mBitmap, mMatrix, null);}}

 运行效果如下:

    红色的x和y表示倾斜的角度,下面是x,上面是y。看到了没,Matrix就这么简单 。