Shockwave预载技术(4)

来源:互联网 发布:保定软件技术学院 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 14:42
将第一部分曾经使用过的“PreloaderInterface”行为作如下修改:

property myURL, myProgressBarObj

on beginSprite (me)
  if the runMode = "Author" then clearCache()
  script("Preloader").new(myURL,me, #mHandlePreloadCompletion,#mShowProgess)
end

on exitframe (me)
  go to the frame
end

-- 来自接口对象(例如进度条)的消息
on mRegisterWidget (me, obj, id)
  if id = #ProgressBarthen myProgressBarObj = obj
end

-- 来自“Preloader”对象的消息
on mHandlePreloadCompletion (me, errorMsg)
  if errorMsg <> EMPTYthen alert "Network Error!" & return & errorMsg
  else alert "All Done"
end

on mShowProgess (me, statusList)
  if myProgressBarObj.ilk =#Instance then
    if statusList.state ="InProgress" then myProgressBarObj.mShowProgress(statusList.fractionDone)
    else myProgressBarObj.mShowWorking()
  end if
end

-- 构造行为
on getPropertyDescriptionList (me)
  pdList = [:]
  pdList[#myURL] = [#Comment:"URL", #format: #String, #Default: "http://www.lingoworkshop.com/Tutorials/Preloader/Main.dcr"]
  return pdList
end


  现在,让我们看看所有代码的运行过程:

  (1)当“PreloaderInterface”行为被实例化并接收到了beginSprite事件时,会创建一个新的“Preloader”对象并指定预载完成或正在进行时需要调用的处理程序。

  (2)当“ProgressBar”行为被实例化之后,会发送一个带有其本身引用的mRegisterWidget消息,此外还有可能包括一个ID以便别的对象能够识别其组件类型。当“PreloaderInterface”对象收到此消息时,会将“ProgressBar”对象的引用存储在一个名为“myProgressBarObj”的变量中。

  (3)预载一旦进行,“Preloader”对象则开始给“PreloaderInterface”对象发送mShowProgress消息。然后,“PreloaderInterface”对象将会给“ProgressBar”对象发送mShowWorking和mShowProgress消息,不过这取决于预载是否已经真正开始。

下面的影片演示了预载过程中各部分之间是如何协同工作的。

原创粉丝点击