开发随笔(20120430)
来源:互联网 发布:网络高清机顶盒那个品牌好 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 12:02
打破沙锅问到底
最近从一个同事这里受教了,发现了一个问题,会很不停地去搞明白为什么如此,应该怎么去做等等。
这也是一个知易行难的道理,比较空闲的时候这么去做当然没什么问题,问题是比较忙,事情多的时候,还能坚持,这个就是“打破砂锅”指数比较高的情况,我们就是需要这种高指数。
开阔眼界
这一点其实也是打游戏时候遇到的,玩游戏真是很棒的一件事情,它可以在几十分钟内完成一个周期(而不像项目一样要几年这样),在这样的浓缩实践周期里面可以学习很多东西。
我们需要真正的谦逊,那种礼貌性的可有可无,而真正的谦逊需要真实的知道自己还差很远。
而这,就需要有开阔的眼界,需要去遇更好的player,不停地发出“我靠,还可以这样做的”,“还可以这样设计的”,“还可以这样思考的”。。。
开阔眼界,才能带来更大的动力,更明确的方向。
神技:分而治之
知易行难,真正用好还是需要很多思考和实践的。
把分而治之用好了,就可以更快的处理自己原来处理不了的事情.
Nice Music&Environment&High
在一个无人打扰的环境里工作的重要性要比想想象的更大,这样的情况下编程完全是一种享受,尤其是能够放最棒的音乐的时候(现在我发现相当喜欢的音乐都是在youtube上的),唯一的感觉就是:It's super cool! I love programming, I love gamedev!
而你应该把自己放到这样的状态中去,或许简洁优雅的代码是不会帮助项目的,但是写出这样的代码却让你无比享受,那么你应该这样做。
因为这才是你真正想做的。
而且这样你就更high,你会处于一个更强大的状态,更快的做出更好的设计,写出更加高效稳定的代码。
如同禅修程序员中所表达的,此时此刻,把手放在键盘上,敲击优雅的代码,才是真正的享受,建造一个超级棒的程序和游戏本身既是一个超级cool的过程。
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