Flex ModuleLoader和ModuleManager的区别、ModuleManager加载模块实例

来源:互联网 发布:百度云mac破解版 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 12:30


               加载模块简单来说有2种方式,一种是较为简单的使用ModuleLoader,另一种是使用ModuleManager

               1.关于ModuleLoader的使用,请参见Flex 使用ModuleLoader加载模块及卸载模块的实例 一文。

               2.ModuleManager类提供了低层次的处理Module的装载卸载以及事件响应等的变成接口。这种方式比起纯粹的ModuleLoader方式稍微复杂一点,但是ModuleManager提供了比ModuleLoader更加强大的能力来管理Module模块的加载过程。

               ModuleManager类负责管理加载的模块。当public的ModuleLoader.loadModule和ModuleLoader.unloadModule方法被调用时,组件其实在内部与这个管理器进行通信。你可以用ActionScript直接访问ModuleManager管理的那些模块。当将模块的URL传递到public的ModuleManager.getModule方法中时,则该模块位置就被添加到被管理模块列表中,并返回一个mx.modules.IModuleInfo的实例。
模块本质上就是ModuleManager中private的ModuleInfo类的实例。ModuleInfo对象负责加载SWF文件,并被封装成一个实现了IModuleInfo接口的代理类,由ModuleManager.getModule方法返回。你可以监听这个代理类上的状态事件,以便更好地控制应用程序如何与加载的模块进行交互。

下面的例子使用了ModuleManager来控制将模块添加到容器中显示。

主文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"   xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"   xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"   viewSourceURL="srcview/index.html"><s:layout><s:VerticalLayout/></s:layout><fx:Script><![CDATA[import mx.core.IVisualElement;import mx.events.ModuleEvent;import mx.modules.IModuleInfo;import mx.modules.ModuleManager;   private var _moduleInfo:IModuleInfo;    private function creationHandler():void    {  _moduleInfo = ModuleManager.getModule("com/myflexhero/MyFlexHeroTest.swf");   _moduleInfo.addEventListener( ModuleEvent.READY,moduleLoadHandler );  _moduleInfo.addEventListener( ModuleEvent.PROGRESS,onModuleProgress);  _moduleInfo.load();     }     private function moduleLoadHandler(event:ModuleEvent ):void    {   BorderContainer.addElement( _moduleInfo.factory.create() as IVisualElement);  }   protected function onModuleProgress (e:ModuleEvent) : void {     label.text = "[MyFlexHero]:ModuleEvent.PROGRESS 当前已经加载了: " + e.bytesLoaded + " of " + e.bytesTotal + " loaded.";    }    ]]></fx:Script> <s:BorderContainer id="BorderContainer" width="500" height="200" /><s:Label id="label" text="[MyFlexHero]:"/><s:Button label="点击加载" click="creationHandler()"/></s:Application>

副文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><mx:Module xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"    xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"    xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" layout="absolute" width="100%" height="100%"> <s:Panel title="MyFlexHeroTest"><s:Label text="我来自MyFlexHeroTest"> </s:Label></s:Panel></mx:Module>

下面列出了ModuleManager在加载模块时派发的事件,你可以根据需要监听这些事件并完成自定义事件操作

常量字符串值描述PROGRESS"progress"加载模块时被调度。你可以用这个事件

访问被加载模块的bytesLoaded和

bytesTotal属性。

SETUP"setup"当已加载了足够的模块内容时被调度。READY"ready"当模块完成加载时被调度。UNLOAD"unload"当卸载模块时被调度。ERROR"error"当模块下载过程中出错时被调度。
常量字符串值描述PROGRESS"progress"加载模块时被调度。你可以用这个事件

访问被加载模块的bytesLoaded和

bytesTotal属性。

SETUP"setup"当已加载了足够的模块内容时被调度。READY"ready"当模块完成加载时被调度。UNLOAD"unload"当卸载模块时被调度。ERROR"error"当模块下载过程中出错时被调度。
 

常量                        字符串值                           描述
PROGRESS        "progress"                        加载模块时被调度。你可以用这个事件访问被加载模块的bytesLoaded和bytesTotal  属性。                               
SETUP                 "setup"                               当已加载了足够的模块内容时被调度。
READY                 "ready"                               当模块完成加载时被调度。
UNLOAD             "unload"                             当卸载模块时被调度。
ERROR               "error"                                 当模块下载过程中出错时被调度。

 

 
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