设计模式学习笔记——观察者模式

来源:互联网 发布:大数据思维与决策心得 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 13:10

前言:

终于接触到观察者模式了,很早很早以前就听说过这个模式,当时也大概读了一下,但是并没有理解,总感觉这是一个很牛的东西,今天我要理解它……


定义:

定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于他的对象都会得到通知并被自动更新。


在java中已经实现了观察者(Observer)和被观察者(Observable),在这里就实现一下java中的方法,不知道写的准确不准确,但是基本思路是正确的。


通用类图:



首先要来弄清楚观察者模式中的角色:

Observable:被观察者的父类,定义被观察者必须实现的职责,管理观察者并通知观察者。

Subject:具体的被观察者,继承了Observable,定义了自己的业务逻辑,并且定义对哪些事件进行通知。

Observer:观察者的接口,定义了一个update()方法,即当被观察者状态改变时,会调用观察者的update()方法,来对观察者进行通知。

ConcreteObserver:具体的观察者,每个观察者在接收到消息后,处理反应是不同的,各个观察者都有自己的业务逻辑。


代码如下:

public abstract class Observable {private Vector<Observer> observers=new Vector<Observer>();private boolean isChanged=false;//标志被观察者对象是否已经改变,默认是没有改变的//添加一个观察者public void addObservr(Observer o){this.observers.add(o);}//删除一个观察者public void deleteObserver(Observer o){this.observers.remove(o);}//通知所有的观察者public void notifyObservers(){if(this.hasChanged()){for(Observer o:observers){o.update(this,null);}this.clearChanged();//通知完所有的观察者,将对象的状态设置为未改变}}//通知所有的观察者public void notifyObservers(Object arg){if(this.hasChanged()){for(Observer o:observers){o.update(this,arg);}this.clearChanged();//通知完所有的观察者,将对象的状态设置为未改变}}//设置对象为改变状态public void setChanged(){this.isChanged=true;}//测试对象是否已经改变public boolean hasChanged(){return this.isChanged;}//指示对象不再改变,或者它已对其所有的观察者通知了最近的改变,所以 hasChanged 方法将返回 false。//notifyObservers 方法自动调用此方法。 protected void clearChanged(){this.isChanged=false;}}
public class Subject extends Observable {public void doSomething(){super.setChanged();super.notifyObservers("subject is doing something......");}}
public interface Observer {public void update(Observable subject, Object arg);}
public class ConcreteObserver1 implements Observer {@Overridepublic void update(Observable subject, Object arg) {System.out.println("observer 1 report: "+subject+" "+arg.toString());}}
public class ConcreteObserver2 implements Observer {@Overridepublic void update(Observable subject, Object arg) {System.out.println("observer 2 report: "+subject+" "+arg.toString());}}
public class Client {public static void main(String[] args) {//定义了一个被观察者Subject subject = new Subject();//定义了两个处理不同业务逻辑的观察者Observer o1=new ConcreteObserver1();Observer o2=new ConcreteObserver2();//将这两个观察者添加到被观察者的观察者集合中subject.addObservr(o1);subject.addObservr(o2);subject.doSomething();}}

观察者模式的优点:

1、观察者和被观察者之间是抽象耦合,扩展还是比较容易的。

2、建立了一套触发机制


观察者模式的缺点:

1、关键是效率的问题,当有一个被观察者和多个观察者时,而且当观察者的业务逻辑比较复杂时,通知所有的观察者效率会减慢。可以采用异步的方式解决性能下降的问题。

2、广播链的问题,即一个对象有多个身份,即是观察者也是被观察者,这就有可能触发一个链,不断有消息被激发传递下去,这还怎么控制?所以在一个观察者模式中,最多出现一个对象即是观察者,又是被观察者,还是比较好控制的。


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