flex随机数生成
来源:互联网 发布:mysql 行列转换函数 编辑:程序博客网 时间:2024/06/13 13:10
Random函数可以生成基本的随机数,创建随机的移动,以及随机的颜色和其他更多的作用,这个教程将解释如何做出这个例子以及如何利用Random函数产生其他不同的结果。
基本的Random函数如下
Math.random();
可以产生出0-1之间的任意小数,下面几个其他的函数可以用来改变产生的数字:
Math.round();
Math.ceil();
Math.floor();
这几个函数都是用来取得整数的
Math.round()是采用四舍五入方式取得最接近的整数。
Math.ceil()是向上取得一个最接近的整数,
Math.floor()和Math.ceil()相反,Math.floor()向下取得一个最接近的整数
结合这些函数,你就可以这样写:
Math.round(Math.random());
这个表达式可以生成一个0.0和1.0之间的一个数,然后四舍五入取得一个整数。这样所生成的数字就是0或1。这个表达式可以用在各有50%的可能的情况下,例如抛硬币,或者true/false指令。*10 是将你所生成的小数乘以10,然后四舍五入取得一个整数:
Math.round(Math.random()*10);
要创建一个1到10之间的随机数,可以这样写:
Math.ceil(Math.random()*10);
应为是Math.ceil向上取值,所以不会产生0。要创建一个5到20的随机数可以这样写
Math.round(Math.random()*15)+5;
也就是说,如果要创建一个从x到y的随机数,就可以这样写
Math.round(Math.random()*(y-x))+x;
x和y可以是任何的数值,即使是负数也一样
转自:http://blog.csdn.net/zzf112/article/details/5914897
- flex生成随机数
- flex随机数生成
- Flex生成随机数
- flex 随机数
- 【随机数】生成随机数模板
- 生成随机数
- 随机数生成
- 随机数生成
- 生成随机数
- 生成随机数
- 生成随机数
- 随机数生成
- 随机数生成
- 生成随机数
- 生成随机数
- 随机数生成
- 随机数生成
- 生成随机数
- Magento货币及汇率设置指南
- 文本框字符限制在69个以内——Bigcommerce后台添加产品
- ESFramework 使用技巧 -- 信息处理,分而治之
- 用Visio画UML图 类结构图(基本篇)
- 分页的控件
- flex随机数生成
- JS动态创建表格
- SSD9中的软件开发模型
- C# 上传文件
- ESFramework 使用技巧 -- P2P服务器
- gTar:让吉他白痴变音乐高手
- jQuery Cycle Plugin
- JAVA初入门——Socket,Thread,多线程Socket
- shell中“或”和“与”的符号