Flex生成随机数
来源:互联网 发布:java 命令模式 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 06:19
Random函数可以生成基本的随机数,创建随机的移动,以及随机的颜色和其他更多的作用,这个教程将解释如何做出这个例子以及如何利用Random函数产生其他不同的结果。
基本的Random函数如下
Math.random();
可以产生出0-1之间的任意小数,下面几个其他的函数可以用来改变产生的数字:
Math.round();
Math.ceil();
Math.floor();
这几个函数都是用来取得整数的
基本的Random函数如下
Math.random();
可以产生出0-1之间的任意小数,下面几个其他的函数可以用来改变产生的数字:
Math.round();
Math.ceil();
Math.floor();
这几个函数都是用来取得整数的
Math.round()是采用四舍五入方式取得最接近的整数。
Math.ceil()是向上取得一个最接近的整数,
Math.floor()和Math.ceil()相反,Math.floor()向下取得一个最接近的整数
结合这些函数,你就可以这样写:
Math.round(Math.random());
这个表达式可以生成一个0.0和1.0之间的一个数,然后四舍五入取得一个整数。这样所生成的数字就是0或1。这个表达式可以用在各有50%的可能的情况下,例如抛硬币,或者true/false指令。*10 是将你所生成的小数乘以10,然后四舍五入取得一个整数:
Math.round(Math.random()*10);
要创建一个1到10之间的随机数,可以这样写:
Math.ceil(Math.random()*10);
应为是Math.ceil向上取值,所以不会产生0。要创建一个5到20的随机数可以这样写
Math.round(Math.random()*15)+5;
也就是说,如果要创建一个从x到y的随机数,就可以这样写
Math.round(Math.random()*(y-x))+x;
x和y可以是任何的数值,即使是负数也一样
0 0
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