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一幅图,广义一些,说的是产品设计;具体一点,想表达的是手机软件产品的设计思路。

很多时候,产品设计强调的三元素,是价值,用户需求和条件约束,换算成关系便如上图示。

做每个产品,都必须要有一些核心的东西,这些核心的东西,是用户会使用产品的理由,也是抵御竞争对手的最强有力的武器。但每一点点的价值,都来之不易,都需要充分利用已有的资源,星星点点的积累。有句话说,心比天高命比纸薄,如果你想提供的核心价值很宏伟,但有的资源很不给力,那所有想法,都成了水中月镜中花。在资源满足的情况下,才能把核心价值折算成为一个个功能点,根据价值高低和资源的可利用度综合评估,最终决定提供什么不提供什么。

产品的另一面,是用户。用户期望完成通过产品满足点什么,或者我们期望产品能让用户满足点什么。当然,用户使用产品是有环境的,用户需求和完成目标的过程,只有放到具体的环境里面去设身处地的考量,才能体现其价值。从而,从用户目标出发,在具体环境找考量,也能够得到一些能够实现这些目标的功能及其设计。

综合起来,从价值和用户目标共同考量,建立标准进行评估,就可以得到需要的功能,如何设计,以及,如何安排这一步和下一步开发。