微视点:网传社交游戏公司“五分钟”面临倒闭,引发各方热议

来源:互联网 发布:阿里云服务器 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 11:04

曾凭借《开心农场》一举成名的社交游戏研发公司“五分钟”,被传团队解散,相关业务已出手,“濒临倒闭”。一夜之间负面消息蜂拥而至,引发业内人士激烈讨论。

“五分钟”联合创始人COO @徐诚Season 站出来表态

多谢大家关心,五分钟没有大碍。我们正在经历创业过程中不可避免的一次挫折。我们将会把五分钟的几款新产品拿出来和业界知名的公司一起合作运营。将资源更集中到五分钟最优质的资产上面。我,@郜韶飞 @FM康天 都在为此事努力。目前进展良好。请大家放心。共勉!

@吴刚 表示慰问:一夜暴出这么多五分钟的负面,我不了解这家公司所以没有发言权,但是如果是一家坚持原创的游戏公司就算出了状况也值得我尊敬!相信困难是暂时的!没有创造力的游戏就是行尸走肉与死无异!不评价不诊断,相信没有几个创始人不希望把公司做好,人无完人,大家不是生来就是企业家,失败是做企业的常态,看不惯人家五分钟还没关门呢,就开始唱死唱衰的,如同有人病了,就有人传这人要死的道理一样。要有点同情心啊!

一些业内人士表现出惋惜的态度:

@倪伟:再优秀的游戏开发公司,没有自己的用户,把命脉交给另一家公司是无法成长壮大的。看人脸色生活是杯具的!

@吴京华:当初肯卖给腾讯的话,也许会好过一点。国外这样的公司不少,比如那个出draw something的,赶在快死的时候卖了,虽然卖了之后也一塌糊涂,但创始人钱也到手了。关键是,不会因为钱烧光解散,团队可以公司内调配。

@陈让:潮气潮落。社交游戏过了疯狂赚钱的时候了,获取用户成本太贵了,已经比3年前贵了6倍到10倍,好友邀请,病毒营销,用户不买账。不过看到五分钟这状况,真是觉得可惜,五分钟是有原创能力的团队。

@Uncle_Zheng: 2010开心农场2在人人上线后的种种不给力仿佛已经在预示今天的局面,相对于热酷的品牌效应和市场推广能力,五分钟很少有具有冲击力的动作,所以输不仅仅在于早期决策和创新力,对市场和竞争估计实属不足

其他一些业内人士对移动互联网游戏开发的痛苦持理解态度:

@139ME-朱连兴:10年前一个朋友告诉我:人生的第一桶金会散掉!

@折折熊: 游戏行业,特别是这种没有持久生命力的游戏,都是一锤子买卖,过去的辉煌不是下次成功的铺垫。

当然也不缺泼冷水的:

@魔都小瞿:关于这种依托他人的平台游戏,我的理解是。1:你的游戏是否无可替代,持续领先出色?2:开始过上富日子的团队,很少能回去过穷日子。3:国外有失败多个项目,后面成功项目的典范,国内与之相反。4:要和平台建立长期合作共赢的关系,也要设计自己长远的方向。5:替团队中的每个人规划未来。

当然也有反击泼冷水的:

@彭军辉在北京: 有的人说别人的失败的时候都津津乐道,仿佛自己是圣人,是最聪明的人,不会失败,不会犯别人犯下的“低级错误”。哈哈!我无语,只好说,节日快乐!

但愿“五分钟”可以战胜挫折,坚持自己的原创!

(善子 供雷锋网专稿,转载请注明!)
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