【iOS-Cocos2d游戏开发】Cocos2d-iPhone动作Action-延时动作
来源:互联网 发布:显卡测试软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 06:51
[sprite runAction:actions];
CGSize s = [[CCDirector sharedDirector] winSize];//获取屏幕尺寸
id actions=nil;
ccBezierConfig bezier;
action=[CCMoveByactionWithDuration:2position:ccp(-50, -50)];
action=[CCJumpToactionWithDuration:2position:ccp(150,50)height:30jumps:5];
action=[CCJumpByactionWithDuration:2position:ccp(100,100)height:30jumps:5];
bezier.controlPoint_1 =ccp(0, s.height/2);
bezier.controlPoint_2 =ccp(300, -s.height/2);
bezier.endPosition =ccp(100,100);
action=[CCBezierByactionWithDuration:3bezier:bezier];
action=[CCRotateToactionWithDuration:2angle:180];
action=[CCRotateByactionWithDuration:2angle:-180];
action=[CCBlink actionWithDuration:3 blinks:5];
action=[CCTintByactionWithDuration:0.5red:0green:0blue:255];
action=[CCFadeIn actionWithDuration:1.0f];
action=[CCFadeOut actionWithDuration:1.0f];
[sprite runAction:actions];
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