上周技术关注:成就DBA职业生涯

来源:互联网 发布:北京网络综合布线 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 23:20
  • [DBA; 程序人生] 成就DBA职业生涯 #
    对DBA而言,需要掌握的一个重要内容就是通常被称为“软技术”的东西。DBA需要在团队中很好的工作,通常团队是在变化的,如系统管理员,网络管理员,应用程序开发人员,项目经理和其他人。DBA要能够用流利的英语解释复杂的技术概念,让团队中其他人明白。DBA还要能够在数据库相关问题上指挥团队队员。你的软技术怎么样?
  • [ajax] 70个流行的AJAX应用的演示和源码下载 #
    70个流行的AJAX应用的演示和源码下载
  • [.NET开发; linq] 下一代ADO.NET 8月份社区预览版 #
    主要特性包括:1。ADO.NET实体框架2。LINQ集成
  • [游戏] 游戏简史(四):斯威特尼、Epic Software和虚幻竞技场 #
    上一篇文章介绍的是大名鼎鼎的暴雪公司,今天咱们再转回FPS游戏,说说一直在不让id独出风头的Epic Software和他们的虚幻(Unreal)系列。这个系列游戏在全世界的影响已经不必说,UT引擎更是和Quake引擎一起都在世界三大引擎范围之内。UT在很长一段时间之内也是很多游戏比赛的选用游戏。那么Epic到底是怎么一家公司,又是谁创立的呢?别急,允我一一道来。
  • [游戏] 游戏简史(三):两个UCLA毕业生、魔兽、星际和暴雪 #
    前两篇文章回顾了一下FPS游戏历史上两个具有传奇经历的公司:id和Valve,不过还是有像UT这样的经典游戏值得写一下。但今天按下FPS不表,来说说RTS(即时战略)游戏历史上被奉若神明的公司——Blizzard。
  • [live; 微软] Live Writer 之后是 Live Clipboard? #
    LiveSide 上面有关于 Live Writer 更多的相关信息,其中提到了在 Windows Live Writer SDK Beta 中有一些新产品的信息,其中就有了 Live Clipboard 剪贴版形式的网络服务,从功能需求上应该和 Google Notebook 类似。
  • [eMule; VeryCD; vagaa; p2p] 关于这次DonkeyServer事件 #
    老实说,之前我们在开源问题上抱有了消极态度,仅像完成任务那样,在下载页面上提供了源代码包,并没有提供更多的第三方库或开发帮助,主要担心会因此而导致更多vagaa式无耻的软件出现。而现在看来,我们应该看到中国开源社区的发展和中国开发者觉悟的提高。无耻的人总会出现,这个无法回避。但我们应该以更开放的心态来维护eMule,让更多优秀的程序员参与到eMule的开发和维护上来,使eMule在中国的开发不需要依赖任何组织任何势力。
  • [web2.0; ajax; javascript; 病毒; 安全] 英《金融时报》:雅虎MySpace轮番遇袭 Web2.0成黑客温床 雅虎 MySpace Web2.0 #
    “你必须培训开发人员,”SPI的霍夫曼先生说。“围绕Ajax的炒作正导致一个问题:人们看到了MySpace的成功而纷纷采用Ajax技术。他们24小时内读完一本如何学会Ajax的书,然后创建一个存在安全隐忧的网站。”
  • [程序人生] 2010年IT业的热门和冷门职业 #
    Computer World得出Programming (编程)将成为头号冷门职业的结论是基于一个判断,未来软件编程将更多地外包。而如果这个外包地仍是以印度和中国为首选,那么,在美国的冷门编程,在中国仍可能是热门。
  • [P2P; VeryCD; EMule; Vagaa] Vagaa立功了!不要给中国驴友们任何的机会! #
    中国的下载环境似乎一直多灾多难,从BitComet被国外P2P封杀,到后来各大下载站点指责迅雷采用盗链方式下载软件,再到现在中国ED面临被外界孤立的危险。用户肯定会选择最好用的,比如能处理死链的迅雷,而很少回去关心说自己的行为有没有损害其他人。Vagaa一直被誉为A片搜索之神,大量的*.rm相关搜索,以及仅下载才上传的方式就是占用资源的罪魁祸首。
  • [数学] 数学牛人们的轶事(下) #
    美丽是我们得数学家英雄们永恒的追求。
  • [数学] 数学牛人们的轶事[上] #
    多年以前,我有一个很宏伟的计划,打算写一本厚厚的书。这本书有三部,第一部写那些数学牛人们的传奇动人荒诞不经的轶事,第二部充满着历史上最最经典的定理最最美妙的证明,第三部去真实的纪录北大数学的这群烂人,写他们那脏乱的宿舍和芜杂的生活。这一直是一个理想,直到我动手写这些文字的时候,我知道,这将永远是一个美好的梦。所以,这里只是那个计划的一小部分,讲述的是那些虔诚的人做过的虔诚的事。
  • [程序人生] 做程序员的基本原则 #
    不知不觉做软件已经做了十年,有成功的喜悦,也有失败的痛苦,但总不敢称自己是高手,因为和我心目中真正的高手们比起来,还差的太远。世界上并没有成为高手的捷径,但一些基本原则是可以遵循的。
  • [java; soa] 将来12个月内Java技术前瞻--来自16位德国Java专家 #
    Service Orientated Architecuture (SOA)是一个非常不错的想法,但是目前为止并没有太多的project在使用它。

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