【iOS-游戏开发】实现精灵血槽

来源:互联网 发布:yum 正在尝试其它镜像 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 11:04
 【iOS-游戏开发】实现精灵血槽




    IOS-cocos2d 利用子精灵实现血槽,跟随父精灵一起走,并且更新血槽

利用CCProgressTimer,或者直接用CCSprite也可以,简单的写了精灵的奔跑,由于篇幅过

大就不上代码,直接发DEMO了

给出自定义精灵和动画的模板类






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