【iOS-游戏开发】实现精灵血槽
来源:互联网 发布:yum 正在尝试其它镜像 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 11:04
【iOS-游戏开发】实现精灵血槽
IOS-cocos2d 利用子精灵实现血槽,跟随父精灵一起走,并且更新血槽
利用CCProgressTimer,或者直接用CCSprite也可以,简单的写了精灵的奔跑,由于篇幅过
大就不上代码,直接发DEMO了
给出自定义精灵和动画的模板类
DEMO下载
- 【iOS-游戏开发】实现精灵血槽
- 【iOS-Cocos2d游戏开发】使用plist文件制作简单精灵
- iOS-Cocos2d游戏开发】使用plist文件制作简单精灵
- 【iOS-Cocos2d游戏开发】精灵之重排Z轴
- 【iOS-Cocos2d游戏开发】精灵缓存和动画缓存
- 精灵游戏实现
- iphone游戏开发之cocos2d (七) 自定义精灵类,实现精灵动画CCAnimation
- iphone游戏开发之cocos2d (七) 自定义精灵类,实现精灵动画CCAnimation
- cocos2d-x ios游戏开发初认识(五) CCsprite精灵类
- (NO.00005)iOS实现炸弹人游戏(十一):怪物之火精灵
- 【iphone游戏开发】iphone-Cocos2d游戏开发之四:精灵实现缩放,旋转,跳动,移动等动画
- 【iphone游戏开发】iphone-Cocos2d游戏开发之四:精灵实现缩放,旋转,跳动,移动等动画
- 【iphone游戏开发】iphone-Cocos2d游戏开发之四:精灵实现缩放,旋转,跳动,移动等动画
- JavaFX游戏开发--第一课 精灵动画
- JavaFX游戏开发--第一课 精灵动画
- iOS游戏开发:从创意到实现
- iOS开发——UIImage实现Sprite精灵帧动画效果
- (NO.00002)iOS游戏精灵战争雏形(一)
- emacs ibuffer
- 全球分布式团队工作管理系统软件
- 作者关于BatteryDetective 中的Drain解释
- AutoMake文档
- 页面与页表
- 【iOS-游戏开发】实现精灵血槽
- 天平称球问题(三)
- 内存管理内幕
- android adb shell:unknown host service
- POJ1002
- Android日期对话框
- 【shell脚本学习】2.linux shell变量
- 给VC应用程序换皮肤的几种方法
- 回顾2006编辑的人工智能科学,现在已有更新充实(2012-06-25 22:12:29)