深入浅出.NET代码生成系列(1):概述

来源:互联网 发布:sql语句时间比较 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 18:32

Visual Studio之所以强大,就因为它能为开发者尽可能地生成一些代码,免去了我们经常性去做一些无意义的,机械化的操作,从而使开发者不必把时间和精力都花在细枝末节上,能更专心于程序的核心部分,开发效率也大大提高。

说到这代码生成,实话说,在日常的开发任务中,似乎使用的频率不高,而且,动态编译也有一个消耗性能的过程。

那么,我们需要对代码生成有点了解吗?应该说是有这个需要的,说不定哪一天会用得上。有时候,我会发现VS的代码生成功能未必能满足我的需求,这时候,我也会考虑自己写一个代码生成工具。

.NET的类库也提供了支持,虽然不能说所有代码都可以生成,至少常用的大部分代码是没有问题的。

代码生成难学习吗?哈,有点吧,但不能说得上很难,重要的是,语言基础要过得关,你懂得如何写代码,才能知道怎么生成代码。

 

先不进行任何介绍,我们先来看一个例子,直观地认识一下如何生成代码。

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.CodeDom;using System.CodeDom.Compiler;namespace ConsoleApplication1{    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            // 声明一个命名空间            CodeNamespace MyNameSpace = new CodeNamespace("MyApp");            // 引用其它命名空间            MyNameSpace.Imports.AddRange(new CodeNamespaceImport[] {                new CodeNamespaceImport("System"),                new CodeNamespaceImport("System.Collections"),                new CodeNamespaceImport("System.Data"),                new CodeNamespaceImport("System.Text")            });            // 声明一个类            CodeTypeDeclaration MyClass = new CodeTypeDeclaration("MyTestClass");            // 定义Main入口点方法            CodeEntryPointMethod MyEntryPoint = new CodeEntryPointMethod();            // Main方法应为public static            MyEntryPoint.Attributes = MemberAttributes.Public | MemberAttributes.Static;            // Main方法返回类型为void            MyEntryPoint.ReturnType = new CodeTypeReference(typeof(void));            // Main方法中的代码            MyEntryPoint.Statements.Add(new CodeMethodInvokeExpression(                new CodeMethodReferenceExpression(new CodeTypeReferenceExpression(typeof(Console)), "WriteLine"),                new CodePrimitiveExpression("Hello,我的应用程序。")));            // 将方法添加到类中            MyClass.Members.Add(MyEntryPoint);            // 将类添加到命名空间            MyNameSpace.Types.Add(MyClass);            // 创建代码单元            CodeCompileUnit MyUnit = new CodeCompileUnit();            // 将命名空间添加到代码单元中            MyUnit.Namespaces.Add(MyNameSpace);            // 创建代码生成类-C#            CodeDomProvider ProviderCS = CodeDomProvider.CreateProvider("C#");            // 生成代码            ProviderCS.GenerateCodeFromCompileUnit(MyUnit, Console.Out, new CodeGeneratorOptions { BracingStyle = "C" });            // 生成VB.NET代码            CodeDomProvider ProviderVB = CodeDomProvider.CreateProvider("vb");            ProviderVB.GenerateCodeFromCompileUnit(MyUnit, Console.Out, new CodeGeneratorOptions());            Console.ReadKey();        }    }}


把这个程序运行一下,我们看到两段代码,第一段是C#代码,第二段是VB.NET代码。

 

 

 

大家可能看上面的代码,有点云里雾里,不过别急,这个例子只是让各位对代码生成有个整体认识罢了,在后面的文章中,我会尽可能地对每一个知识点进行说明,并且每个要点都会有很简单的示例辅助理解。