关于xcode里资源文件夹管理
来源:互联网 发布:unity3d 鼠标选中物体 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 01:51
原文地址 : http://blog.csdn.net/bl1988530/article/details/7161387
都知道xcode里的新建的一个分组文件夹(黄色的),并不是真正在目录下就有一个这样的文件夹,里面的文件还是放在一个目录下。然而有时候项目要用到的资源很多,有时候还会有重名的情况,这样如果放在分组文件夹里就不好了。
为了方便管理我们有必要在目录下新建一些真实存在的文件夹来存放这些资源,然后把这个文件夹加入到xcode的时候不要选copy items into destination group's folder,而Folders那一项要勾选create folder references for any added folders,这样文件夹加入进去就是蓝色的,真实存在的。
这样做之后,要取资源的时候path就需要注意了,一定要取对。
例如:取theme文件夹下的mack_1.png这张图,写法如下:
- NSString *themePath = [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent:@“theme”];//actual theme path
- if(themePath)
- self.backgroundIV.image = [UIImage imageWithContentsOfFile:
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