Unity3D图像后处理特效——Crease
来源:互联网 发布:济南seo公司 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 11:21
The Crease is a common non-photorealistic (NPR) rendering technique that enhances the visibility of objects by adding outlines of variable thickness.
折皱效果是一常见的非真实感 (NPR)渲染技术,它通过增加物体加轮廓变厚度来增强该物体的可见性。
As with the otherimage effects, this effect is only available in Unity Pro and you must have the Pro Standard Assets installed before it becomes available.
和其他图像特效一样,该特效只能在Unity Pro上进行使用,并且在使用之前必须安装Pro Standard Assets。
Crease shading creates depth based outlines.
折皱特效渲染的基于深度的轮廓线。
Properties 属性
Intensity
强度
The intensity of the crease shading.
折皱渲染中边缘颜色的强度
Softness
柔软度
The smoothness and softness of the applied crease shading.
折皱渲染中边缘颜色的扩散程度Spread
蔓延半径
The blur radius, which also determines the thickness of outlines.
模糊半径,决定了轮廓边缘的粗细Hardware support 硬件支持
This effect requires a graphics card with pixel shaders (2.0) or OpenGL ES 2.0. Additionally, depth texture support is required. PC: NVIDIA cards since 2004 (GeForce 6), AMD cards since 2004 (Radeon 9500), Intel cards since 2006 (GMA X3000); Mobile: OpenGL ES 2.0 with depth texture support; Consoles: Xbox 360, PS3.
这个特效需要显卡拥有像素着色器(2.0)或者OpenGL ES 2.0,另外需要支持深度纹理。台式机:2004年以后的NVIDIA显卡(GeForce 6),2004年以后的AMD显卡(Radeon 9500),2006年以后的Intel卡(GMA X3000);移动设备:OpenGL ES 2.0并支持深度纹理;控制台: Xbox 360、 PS3。
All image effects automatically disable themselves when they can not run on end-users graphics card.
所有图像特效如果无法在用户显卡上运行时将会自动被关闭。- Unity3D图像后处理特效——Crease
- Unity3D图像后处理特效——Crease
- Unity3D图像后处理特效——Antialiasing (PostEffect)
- Unity3D图像后处理特效——Contrast Enhance
- Unity3D图像后处理特效——Toonmapping
- Unity3D图像后处理特效——Fisheye image effect
- Unity3D图像后处理特效——Global Fog
- Unity3D图像后处理特效——Sun Shafts
- Unity3D图像后处理特效——Tilt Shift
- Unity3D图像后处理特效——Vignetting
- Unity3D图像后处理特效——Blur image effect
- Unity3D图像后处理特效——Glow image effect
- Unity3D图像后处理特效——Grayscale image effect
- Unity3D图像后处理特效——Noise image effect
- Unity3D图像后处理特效——Twirl image effect
- Unity3D图像后处理特效——Vortex image effect
- Unity3D图像后处理特效——Antialiasing (PostEffect)
- Unity3D图像后处理特效——Contrast Enhance
- 简单计算器(不支持括号)
- 深入浅出.NET代码生成系列(6):语句
- linux SD卡分区
- 程序员求职之道(《程序员面试笔试宝典》)之面试心得交流?
- .net版机房收费系统总结
- Unity3D图像后处理特效——Crease
- Stanford机器学习---第四讲. 神经网络的表示 Neural Networks representation
- 学期小结4:大二下学期
- “尚未在 Web 服务器上注册 ASP.NET 4.0” 问题
- 程序员求职之道(《程序员面试笔试宝典》)之企业面试笔试攻略(互联网)?
- Android进阶(三)-------PC和Android模拟器相互访问及模拟器之间tcp/udp通信
- 设置全局变量为什么没有成功!!!
- repeater 实现镶嵌和分页
- python 使用zbar解码二维码