黑马程序员——day11 ,day12

来源:互联网 发布:易语言按键精灵源码 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 17:56
 
/*
 
通过分析,发现,打印出0,-1,-2等错票。
 
多线程的运行出现了安全问题。
 
问题的原因:
    当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,
    另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。
 
解决办法:
    对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。
 
 
 
Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式。
 
就是同步代码块。
 
synchronized(对象)
{
    需要被同步的代码
 
}
对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行。
没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。
 
火车上的卫生间---经典。
 
同步的前提:
1,必须要有两个或者两个以上的线程。
2,必须是多个线程使用同一个锁。
 
必须保证同步中只能有一个线程在运行。
 
 
好处:解决了多线程的安全问题。
 
弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源,
 
*/
 
class Ticket implements Runnable
{
    private  int tick = 1000;
    Object obj = new Object();
    public void run()
    {
        while(true)
        {
            synchronized(obj)
            {
                if(tick>0)
                {
                    //try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale : "+ tick--);
                }
            }
        }
    }
}
 
 
class  TicketDemo2
{
    public static void main(String[] args)  
    {
 
        Ticket t = new Ticket();
 
        Thread t1 = new Thread(t);
        Thread t2 = new Thread(t);
        Thread t3 = new Thread(t);
        Thread t4 = new Thread(t);
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
        t4.start();
 
 
    }

}



 
/*
需求:简单的卖票程序。
多个窗口同时买票。
 
 
创建线程的第二种方式:实现Runable接口
 
步骤:
1,定义类实现Runnable接口
2,覆盖Runnable接口中的run方法。
    将线程要运行的代码存放在该run方法中。
 
3,通过Thread类建立线程对象。
4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
    为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。
    因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
    所以要让线程去指定指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。
 
 
5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。
 
 
 
实现方式和继承方式有什么区别呢?
 
实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建立使用实现方式。
 
两种方式区别:
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。
 
 
 
 
*/
 
class Ticket implements Runnable//extends Thread
{
    private  int tick = 100;
    public void run()
    {
        while(true)
        {
            if(tick>0)
            {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale : "+ tick--);
            }
        }
    }
}
 
 
class  TicketDemo
{
    public static void main(String[] args)  
    {
 
        Ticket t = new Ticket();
 
        Thread t1 = new Thread(t);//创建了一个线程;
        Thread t2 = new Thread(t);//创建了一个线程;
        Thread t3 = new Thread(t);//创建了一个线程;
        Thread t4 = new Thread(t);//创建了一个线程;
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
        t4.start();
 
 
        /*
        Ticket t1 = new Ticket();
        //Ticket t2 = new Ticket();
        //Ticket t3 = new Ticket();
        //Ticket t4 = new Ticket();
 
        t1.start();
        t1.start();
        t1.start();
        t1.start();
        */
 
    }
}


/*
join:
当A线程执行到了B线程的.join()方法时,A就会等待。等B线程都执行完,A才会执行。
 
join可以用来临时加入线程执行。
 
 
*/
 
class Demo implements Runnable
{
    public void run()
    {
        for(int x=0; x<70; x++)
        {
            System.out.println(Thread.currentThread().toString()+"....."+x);
            Thread.yield();
        }
    }
}
 
 
class  JoinDemo
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        Demo d = new Demo();
        Thread t1 = new Thread(d);
        Thread t2 = new Thread(d);
        t1.start();
        
        //t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
 
        t2.start();
 
        //t1.join();
 
        for(int x=0; x<80; x++)
        {
            //System.out.println("main....."+x);
        }
        System.out.println("over");
    }
}


import java.util.concurrent.locks.*;
 
class ProducerConsumerDemo2  
{
    public static void main(String[] args)  
    {
        Resource r = new Resource();
 
        Producer pro = new Producer(r);
        Consumer con = new Consumer(r);
 
        Thread t1 = new Thread(pro);
        Thread t2 = new Thread(pro);
        Thread t3 = new Thread(con);
        Thread t4 = new Thread(con);
 
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
        t4.start();
 
    }
}
 
/*
JDK1.5 中提供了多线程升级解决方案。
将同步Synchronized替换成现实Lock操作。
将Object中的wait,notify notifyAll,替换了Condition对象。
该对象可以Lock锁 进行获取。
该示例中,实现了本方只唤醒对方操作。
 
Lock:替代了Synchronized
    lock  
    unlock
    newCondition()
 
Condition:替代了Object wait notify notifyAll
    await();
    signal();
    signalAll();
*/
class Resource
{
    private String name;
    private int count = 1;
    private boolean flag = false;
            //  t1    t2
    private Lock lock = new ReentrantLock();
 
    private Condition condition_pro = lock.newCondition();
    private Condition condition_con = lock.newCondition();
 
 
 
    public  void set(String name)throws InterruptedException
    {
        lock.lock();
        try
        {
            while(flag)
                condition_pro.await();//t1,t2
            this.name = name+"--"+count++;
 
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产者.."+this.name);
            flag = true;
            condition_con.signal();
        }
        finally
        {
            lock.unlock();//释放锁的动作一定要执行。
        }
    }
 
 
    //  t3   t4   
    public  void out()throws InterruptedException
    {
        lock.lock();
        try
        {
            while(!flag)
                condition_con.await();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...消费者........."+this.name);
            flag = false;
            condition_pro.signal();
        }
        finally
        {
            lock.unlock();
        }
        
    }
}
 
class Producer implements Runnable
{
    private Resource res;
 
    Producer(Resource res)
    {
        this.res = res;
    }
    public void run()
    {
        while(true)
        {
            try
            {
                res.set("+商品+");
            }
            catch (InterruptedException e)
            {
            }
            
        }
    }
}
 
class Consumer implements Runnable
{
    private Resource res;
 
    Consumer(Resource res)
    {
        this.res = res;
    }
    public void run()
    {
        while(true)
        {
            try
            {
                res.out();
            }
            catch (InterruptedException e)
            {
            }
        }
    }
}


 
/*
stop方法已经过时。
 
如何停止线程?
只有一种,run方法结束。
开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。
 
只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。
 
 
特殊情况:
当线程处于了冻结状态。
就不会读取到标记。那么线程就不会结束。
 
当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态是,这时需要对冻结进行清除。
强制让线程恢复到运行状态中来。这样就可以操作标记让线程结束。
 
Thread类提供该方法 interrupt();
 
 
 
*/
class StopThread implements Runnable
{
    private boolean flag =true;
    public  void run()
    {
        while(flag)
        {
            
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....run");
        }
    }
    public void changeFlag()
    {
        flag = false;
    }
}
 
 
 
 
class  StopThreadDemo
{
    public static void main(String[] args)  
    {
        StopThread st = new StopThread();
        
        Thread t1 = new Thread(st);
        Thread t2 = new Thread(st);
 
 
        t1.setDaemon(true);
        t2.setDaemon(true);
        t1.start();
        t2.start();
 
        int num = 0;
 
        while(true)
        {
            if(num++ == 60)
            {
                //st.changeFlag();
                //t1.interrupt();
                //t2.interrupt();
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"......."+num);
        }
        System.out.println("over");
    }
}
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