Handler+Looper+MessageQueue深入详解

来源:互联网 发布:linux tomcat 内存 编辑:程序博客网 时间:2024/05/27 20:09

在《Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面》中,我们讲到使用Thread+Handler的方式来实现界面的更新,其实是在非UI线程发送消息到UI线程,通知UI线程进行界面更新,这一篇我们将深入学习Android线程间通讯的实现原理。

概述:Android使用消息机制实现线程间的通信,线程通过Looper建立自己的消息循环,MessageQueue是FIFO的消息队列,Looper负责从MessageQueue中取出消息,并且分发到消息指定目标Handler对象。Handler对象绑定到线程的局部变量Looper,封装了发送消息和处理消息的接口。

例子:在介绍原理之前,我们先介绍Android线程通讯的一个例子,这个例子实现点击按钮之后从主线程发送消息"hello"到另外一个名为” CustomThread”的线程。

代码下载

LooperThreadActivity.java

 
01package com.zhuozhuo;
02 
03import android.app.Activity;
04import android.os.Bundle;
05import android.os.Handler;
06import android.os.Looper;
07import android.os.Message;
08import android.util.Log;
09import android.view.View;
10import android.view.View.OnClickListener;
11 
12public class LooperThreadActivity extendsActivity{
13    /** Called when the activity is first created. */
14   
15    privatefinalint MSG_HELLO = 0;
16    privateHandler mHandler;
17   
18    @Override
19    publicvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) {
20        super.onCreate(savedInstanceState);
21        setContentView(R.layout.main);
22        newCustomThread().start();//新建并启动CustomThread实例
23       
24        findViewById(R.id.send_btn).setOnClickListener(newOnClickListener() {
25           
26            @Override
27            publicvoidonClick(View v) {//点击界面时发送消息
28                String str ="hello";
29                Log.d("Test","MainThread is ready to send msg:"+ str);
30                mHandler.obtainMessage(MSG_HELLO, str).sendToTarget();//发送消息到CustomThread实例
31               
32            }
33        });
34       
35    }
36   
37   
38   
39   
40   
41    classCustomThreadextendsThread {
42        @Override
43        publicvoidrun() {
44            //建立消息循环的步骤
45            Looper.prepare();//1、初始化Looper
46            mHandler =newHandler(){//2、绑定handler到CustomThread实例的Looper对象
47                publicvoidhandleMessage (Message msg) {//3、定义处理消息的方法
48                    switch(msg.what) {
49                    caseMSG_HELLO:
50                        Log.d("Test","CustomThread receive msg:"+ (String) msg.obj);
51                    }
52                }
53            };
54            Looper.loop();//4、启动消息循环
55        }
56    }
57}

main.xml

view source
print?
01<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
02<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
03    android:orientation="vertical"
04    android:layout_width="fill_parent"
05    android:layout_height="fill_parent"
06    >
07<TextView
08    android:layout_width="fill_parent"
09    android:layout_height="wrap_content"
10    android:text="@string/hello"
11    />
12<Buttonandroid:text="发送消息"android:id="@+id/send_btn"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"></Button>
13</LinearLayout>

Log打印结果:

原理:

我们看到,为一个线程建立消息循环有四个步骤:

1、 初始化Looper

2、 绑定handler到CustomThread实例的Looper对象

3、 定义处理消息的方法

4、 启动消息循环

下面我们以这个例子为线索,深入Android源代码,说明Android Framework是如何建立消息循环,并对消息进行分发的。

1、 初始化Looper : Looper.prepare()

Looper.java

view source
print?
1private static final ThreadLocal sThreadLocal =newThreadLocal();
2public static final void prepare() {
3        if(sThreadLocal.get() !=null) {
4            thrownewRuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
5        }
6        sThreadLocal.set(newLooper());
7}

一个线程在调用Looper的静态方法prepare()时,这个线程会新建一个Looper对象,并放入到线程的局部变量中,而这个变量是不和其他线程共享的(关于ThreadLocal的介绍)。下面我们看看Looper()这个构造函数:

Looper.java

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print?
1final MessageQueue mQueue;
2private Looper() {
3        mQueue =newMessageQueue();
4        mRun =true;
5        mThread = Thread.currentThread();
6    }

可以看到在Looper的构造函数中,创建了一个消息队列对象mQueue,此时,调用Looper. prepare()的线程就建立起一个消息循环的对象(此时还没开始进行消息循环)。

2、 绑定handler到CustomThread实例的Looper对象 : mHandler= new Handler()

Handler.java

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print?
01final MessageQueue mQueue;
02finalLooper mLooper;
03public Handler() {
04        if(FIND_POTENTIAL_LEAKS) {
05            finalClass<?extendsHandler> klass = getClass();
06            if((klass.isAnonymousClass() || klass.isMemberClass() || klass.isLocalClass()) &&
07                    (klass.getModifiers() & Modifier.STATIC) ==0) {
08                Log.w(TAG,"The following Handler class should be static or leaks might occur: "+
09                    klass.getCanonicalName());
10            }
11        }
12 
13        mLooper = Looper.myLooper();
14        if(mLooper ==null) {
15            thrownewRuntimeException(
16                "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");
17        }
18        mQueue = mLooper.mQueue;
19        mCallback =null;
20}

Handler通过mLooper = Looper.myLooper();绑定到线程的局部变量Looper上去,同时Handler通过mQueue =mLooper.mQueue;获得线程的消息队列。此时,Handler就绑定到创建此Handler对象的线程的消息队列上了。

3、定义处理消息的方法:Override public void handleMessage (Message msg){}

子类需要覆盖这个方法,实现接受到消息后的处理方法。

4、启动消息循环 : Looper.loop()

所有准备工作都准备好了,是时候启动消息循环了!Looper的静态方法loop()实现了消息循环。

Looper.java

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print?
01public static final void loop() {
02       Looper me = myLooper();
03       MessageQueue queue = me.mQueue;
04      
05       // Make sure the identity of this thread is that of the local process,
06       // and keep track of what that identity token actually is.
07       Binder.clearCallingIdentity();
08       finallongident = Binder.clearCallingIdentity();
09      
10       while(true) {
11           Message msg = queue.next();// might block
12           //if (!me.mRun) {
13           //    break;
14           //}
15           if(msg !=null) {
16               if(msg.target ==null) {
17                   // No target is a magic identifier for the quit message.
18                   return;
19               }
20               if(me.mLogging!=null) me.mLogging.println(
21                       ">>>>> Dispatching to "+ msg.target +" "
22                       + msg.callback +": "+ msg.what
23                       );
24               msg.target.dispatchMessage(msg);
25               if(me.mLogging!=null) me.mLogging.println(
26                       "<<<<< Finished to    "+ msg.target +" "
27                       + msg.callback);
28              
29               // Make sure that during the course of dispatching the
30               // identity of the thread wasn't corrupted.
31               finallongnewIdent = Binder.clearCallingIdentity();
32               if(ident != newIdent) {
33                   Log.wtf("Looper","Thread identity changed from 0x"
34                           + Long.toHexString(ident) +" to 0x"
35                           + Long.toHexString(newIdent) +" while dispatching to "
36                           + msg.target.getClass().getName() +" "
37                           + msg.callback +" what="+ msg.what);
38               }
39              
40               msg.recycle();
41           }
42       }
43   }

while(true)体现了消息循环中的“循环“,Looper会在循环体中调用queue.next()获取消息队列中需要处理的下一条消息。当msg != null且msg.target != null时,调用msg.target.dispatchMessage(msg);分发消息,当分发完成后,调用msg.recycle();回收消息。

msg.target是一个handler对象,表示需要处理这个消息的handler对象。Handler的void dispatchMessage(Message msg)方法如下:

Handler.java

view source
print?
01public void dispatchMessage(Message msg) {
02        if(msg.callback !=null) {
03            handleCallback(msg);
04        }else{
05            if(mCallback !=null) {
06                if(mCallback.handleMessage(msg)) {
07                    return;
08                }
09            }
10            handleMessage(msg);
11        }
12}

可见,当msg.callback== null 并且mCallback == null时,这个例子是由handleMessage(msg);处理消息,上面我们说到子类覆盖这个方法可以实现消息的具体处理过程。

总结:从上面的分析过程可知,消息循环的核心是Looper,Looper持有消息队列MessageQueue对象,一个线程可以把Looper设为该线程的局部变量,这就相当于这个线程建立了一个对应的消息队列。Handler的作用就是封装发送消息和处理消息的过程,让其他线程只需要操作Handler就可以发消息给创建Handler的线程。由此可以知道,在上一篇《Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面》中,UI线程在创建的时候就建立了消息循环(在ActivityThread的public static final void main(String[] args)方法中实现),因此我们可以在其他线程给UI线程的handler发送消息,达到更新UI的目的。

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