OpenGL ES之glFrontFace函数
来源:互联网 发布:淘宝卖家在线培训 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 09:59
名称:
glFrontFace —— 定义前面和背面多边形
函数原型:
void glFrontFace(GLenum mode);
函数参数:
mode 指明前面多边形的方向。可选的值有GL_CW和GL_CCW。默认值是GL_CCW。
描述:
在一个全部由不透明封闭表面组成的场景中,背面多边形是永远看不见的。剔除这些不可见的多边形对于加速图形的渲染有很大的益处。开启和关闭剔除功能可以调用带GL_CULL_FACE参数的glEnable和glDisable函数。默认剔除功能是关闭的。如果一个虚构的对象的顶点是按照多边形内部顺时针的方向进行绘制的,那么可以称这个多边形基于窗口坐标的投影是顺时针的。反之,则为逆时针。
glFrontFace就是用来指定多边形在窗口坐标中的方向是逆时针还是顺时针的。GL_CCW说明逆时针多边形为正面,而GL_CW说明顺时针多边形为正面。默认是逆时针多边形为正面
错误:
GL_INVALID_ENUM 如果传入mode参数的值是不可接受的。
- OpenGL ES之glFrontFace函数
- OpenGL ES之glFrontFace函数
- OpenGL ES之glFrontFace函数
- Opengles之glFrontFace()函数解析
- OpenGL ES之glUniform函数
- OpenGL ES之glScale函数
- OpenGL ES之glMatrixMode函数
- OpenGL ES之glRotate函数
- OpenGL ES之glFrustum函数
- OpenGL ES之glOrtho函数
- OpenGL ES之glShadeModel函数
- OpenGL ES之glTexImage2D函数
- OpenGL ES之glCullFace函数
- OpenGL ES之glDrawElements 函数
- OpenGL ES之glLight函数
- OpenGL ES之glNormalPointer函数
- OpenGL ES之glNormal函数
- OpenGL ES之glLightModel函数
- 小程序:编写一个程序,将数组a中的相同的数据删除的只剩一个,然后输出;
- 朋友早早就拟好了路线1012
- ecshop查看全部分类中的商品数量
- ArcGIS 10.1 让GP服务变得更简单
- 第04章 异常处理 03异常的分类
- OpenGL ES之glFrontFace函数
- XML+xsl 追加节点后转HTML
- 《那些年啊,那些事——一个程序员的奋斗史》——121
- C++ 直接初始化和复制初始化
- svn常用命令-------自用-------持续更新中
- 【面试技巧】十大面试必胜绝招
- hdu 1394 Minimum Inversion Number 线段树求最小逆序数
- 内存分配策略
- linux文件作用介绍