在xcode3.x上使用cocos2d-1.0.1-x-0.12.0
来源:互联网 发布:软件行业信息化建设 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 12:34
大家都知道新的cocos2dx已经不支持xcode3了。
那么,还在使用老机器的我们就只能使用cocos2dx的旧版了么。非也,我对cocos2d-1.0.1-x-0.12.0和2dx-0.10.0的内容进行对比后将前者进行的简单的修改。
再对系统的环境进行一些配置,使得前面这个版本的cocos2dx可以支持xcode3.x。
配置过程如下:
1.下载我修改过的cocos2dx(只改了模版安装文件,没有对源码进行任何修改)。
地址:http://download.csdn.net/detail/weyson/4505610
2.解压后,安装模版,选择3
3.修改/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Project Templates/cocos2d-1.0.1-x-0.12.0及所有子目录的文件权限为everyone可读
4.启动xcode3.x,新建工程,在工程的libs/cocos2dx目录下新建extensions目录,并将CCNotificationCenter.h和CCNotificationCenter.cpp文件加入到此目录下。
5.编译工程,如果没有出错,你的项目就算成功建立了。
由于本人能力有限,如果各位同学有更好的修改方法或建议请赐教,谢谢。
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