什么是渲染
来源:互联网 发布:js uri malformed 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 22:57
计算机在制作包括.3d,.dwg这样的格式文件的时候,记录的都是顶点信息,他们并没有成为实际的像素,脱离这样的软件运算环境比如3dmax,cad你就无法浏览。而且此时材质信息,光影信息都是被独立计算的。为了将他们整合成像素信息你就需要——渲染。这些零碎的信息会被计算成像素形成平面的图片或者连续的动画。
为了把你的处理结果反映到原片,将后加入的素材和效果融合到影片中使之成为影片的最终画面,这个过程就是渲染。
- 什么是渲染
- 什么是渲染
- 什么是渲染?什么是烘托?
- 什么是渲染管线?
- 显卡 : 什么是渲染管线
- 前端.什么是页面渲染&&影响渲染速度的两个因素
- 【什么是渲染目标(render target)】
- Shader 什么是Unity中的渲染路径
- 什么是GPU,GPU怎么工作的,什么是图形的渲染,渲染怎么完成的。
- 什么是渲染目标(render target)&& 渲染到纹理(Render To Texture, RTT)详解
- 什么是渲染目标(render target)&& 渲染到纹理(Render To Texture, RTT)详解
- 渲染
- 渲染
- 渲染
- 渲染
- MSDN: Render Targets, Devices, and Resources什么是渲染目标,设备和资源
- 请说明浏览器的渲染过程,并解释什么是浏览器的重构与回流?
- 什么是
- Window Classes
- 自定义Grally实现的3D图片切换
- eCOS嵌入式操作系统详细介绍与特点
- JVM 线程监控分析基础
- 快捷键函数
- 什么是渲染
- Python+Win环境下twisted的配置
- 3D中的切线空间简介
- 打印函数
- 最简单的 Jquery 幻灯片
- 程序员看世界之开发和研发的区别(9)2012-8-16
- 控件与消息函数
- HDU-1864(DP_01)
- Linux下PHP Oracle客户端扩展(OCI8)安装