渲染

来源:互联网 发布:linux系统结构详解 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 21:47

渲染就是将三维物体或场景的描述转化为二维图像的过程。

渲染管线是显示芯片内用于处理图形信号而相互独立的并行处理单元。

渲染管线中流动的是顶点、几何图元和片段,所以也叫渲染流水线。

Direct3D 9中,渲染管线主要有9个处理阶段:

局部坐标变换→世界坐标变换→观察坐标变换→背面消隐→光照计算→裁剪→投影→视口计算→光栅化


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