使用后缓冲区进行物体选择

来源:互联网 发布:js 通过name获取标签 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 03:45

Object selection using the back buffer

直接用本文题目(中文)居然搜不到什么资料,现总结如下:
OpenGL Selection Using Unique Color IDs

http://content.gpwiki.org/index.php/OpenGL_Selection_Using_Unique_Color_IDs

http://www.cnblogs.com/dreamcs/articles/2525834.html


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