Android基础之单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系

来源:互联网 发布:网上书店管理系统sql 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 01:26
    

在单线程模型中MessageHandlerMessageQueueLooper之间的关系



简单的说,Handler获取当前线程中的looper对象,looper用来从存放MessageMessageQueue中取出Message,再有Handler进行Message的分发和处理

  • MessageQueue(消息队列)用来存放通过Handler发布的消息,通常附属于某一个创建它的线程,可以通过Looper.myQueue()得到当前线程的消息队列。

  • Handler可以发布或者处理一个消息或者操作一个Runnable,通过Handler发布消息,消息将只会发送到与它关联的消息队列,然也只能处理该消息队列中的消息

  • LooperHandler和消息队列之间通讯桥梁,程序组件首先通过Handler把消息传递给LooperLooper把消息放入队列Looper也把消息队列里的消息广播给所有的HandlerHandler接受到消息后调用handleMessage进行处理。

  • Message消息的类型,在Handler类中的handleMessage方法中得到单个的消息进行处理。

    在单线程模型下,为了线程通信问题,Android设计了一个MessageQueue(消息队列),线程间可以通过该MessageQueue并结合HandlerLooper组件进行信息交换。下面将对它们进行分别介绍:

  • 1. Message

    Message消息,理解为线程间交流的信息,处理数据后台线程需要更新UI,则发送Message内含一些数据给UI线程。

  • 2. Handler

    Handler处理者,是Message的主要处理者,负责Message的发送,Message内容的执行处理。后台线程就是通过传进来的Handler对象引用来sendMessage(Message)。而使用Handler,需要implement该类的handleMessage(Message)方法,它是处理这些Message的操作内容,例如UpdateUI。通常需要子类化Handler来实现handleMessage方法。

  • 3. Message Queue

    MessageQueue消息队列,用来存放通过Handler发布的消息,按照先进先出执行。每个messagequeue都会有一个对应的HandlerHandler会向messagequeue通过两种方法发送消息:sendMessagepost。这两种消息都会插在messagequeue队尾并按先进先出执行。但通过这两种方法发送的消息执行的方式略有不同:通过sendMessage发送的是一个message对象,会被HandlerhandleMessage()函数处理;而通过post方法发送的是一个runnable对象,则会自己执行。

  • 4. Looper

    Looper是每条线程里的MessageQueue的管家Android没有GlobalMessageQueue,而Android会自动替主线程(UI线程)建立MessageQueue,但在子线程里并没有建立MessageQueue。所以调用Looper.getMainLooper()得到的主线程的Looper不为NULL,但调用Looper.myLooper()得到当前线程的Looper就有可能为NULL

    对于子线程使用LooperAPIDoc提供了正确的使用方法,这个

    Message机制的大概流程:

  • 1.Looper.loop()方法运行开始后,循环地按照接收顺序取出MessageQueue里面的非NULLMessage

  • 2. 一开始MessageQueue里面的Message都是NULL的。当Handler.sendMessage(Message)MessageQueue,该函数里面设置了那个Message对象的target属性是当前的Handler对象。随后Looper取出了那个Message,则调用该Messagetarget指向的HanderdispatchMessage函数对Message进行处理。在dispatchMessage方法里,如何处理Message则由用户指定,三个判断,优先级从高到低:

    1)Message里面的Callback,一个实现了Runnable接口的对象,其中run函数做处理工作;

    2)Handler里面的mCallback指向的一个实现了Callback接口的对象,由其handleMessage进行处理;

    3)处理消息Handler对象对应的类继承并实现了其中handleMessage函数,通过这个实现的handleMessage函数处理消息。

    由此可见,我们实现的handleMessage方法是优先级最低的!

  • 3. Handler处理完该Message(updateUI)后,Looper则设置该MessageNULL,以便回收!

    在网上有很多文章讲述主线程和其他子线程如何交互,传送信息,最终谁来执行处理信息之类的,个人理解是最简单的方法——判断Handler对象里面的Looper对象是属于哪条线程的,则由该线程来执行


备注:

  • Handler对象的构造函数的参数为空,则为当前所在线程的Looper

  • Looper.getMainLooper()得到的是主线程的Looper对象

  • Looper.myLooper()得到的是当前线程的Looper对象。