搭建Android开发环境开启Hello World程序

来源:互联网 发布:网络助学贷款 编辑:程序博客网 时间:2024/04/26 23:53

今天我们开始Android开发之旅,在这里学会搭建并运行第一个Android程序——Hello World!

一、在 Windows 下搭建 Android 开发环境
1、安装 JDK (Java Development Kit)
http://download.java.net/jdk6/

2、安装 Android SDK
http://developer.android.com/sdk

3、安装 Eclipse
http://www.eclipse.org/

4、打开 Eclipse ,并安装其 Android 插件(ADT)
打开菜单 "Help" -> "Install New Software",在 "AvailabeSoftware" 中加入地址

http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ ,然后安装 ADT(AndroidDevelopment Tools)

5、新建 Android 项目
"New" -> Android Project,Project Name – 项目名称;BuildTarget – 编译项目的 SDK 版本;Application name – 程序名称;Package name – 包名;MinSDK Version – 程序所支持的最低 SDK 版本代号(2 对应 1.1,3 对应 1.5,4 对应 1.6)

6、运行 Android 项目
打开菜单 "Run" -> "Run Configurations" ->New launch configuration,设置启动项目名称,在 Android 选项卡中选择启动项目,在 Target选项卡中设置模拟器

7、创建/使用模拟 SD 卡
创建 SD 卡,运行类似如下命令:mksdcard -l sdcard 512Md:\android\sdcard.img
模拟器中使用 SD 卡,在项目配置的 Target 选项卡的 "Additional Emulator Command LineOptions" 框中输入类似如下参数:-sdcard d:\android\sdcard.img

8、配置模拟器
运行类似如下命令:android create avd –name android15 –target 2。或者直接在菜单"Window" -> "Android AVD Manager" 中配置模拟器

9、浏览模拟 SD 卡中的内容
调试程序,在 DDMS 中选择 "File Explorer" ,在其中的 sdcard 目录下就是模拟 SD 卡中的内容

10、查看日志 LogCat
Window -> Show View -> Other-> Android -> LogCat

11、在模拟器中安装/卸载 apk
安装 apk 运行类似如下命令:adb install name.apk;卸载 apk 运行类似如下命令:adb uninstallpackagename(注:这里的参数是需要卸载的包名)

12、反编译 Android 程序
解压 apk 文件,取出其中的 classes.dex 文件,运行类似如下命令:dexdump.exe -d classes.dex> dump.txt(其意思是将 classes.dex dump出来,并将反编译后的代码保存到指定的文本文件中)

13、人品不好是出现的某些错误的解决办法
如果出现类似如下的错误等
no classfiles specified
Conversion to Dalvik format failed with error 1
解决办法:Project -> Clean
出现 Android SDK Content Loader 60% (一直卡在 60%)
解决办法:Project -> 去掉 Build Automatically 前面的勾

14、查看 SDK 源代码
先想办法搞到源代码,如这个地址http://www.digginmobile.com/android.asp,然后将其解压到 SDK根路径下的 sources 文件夹内即可

二、Android 项目的目录结构
1、src – 用于放置源程序
2、gen – 自动生成 R.java 文件,用于引用资源文件(即 res 目录下的数据)
3、assets – 用于放置原始文件,Android 不会对此目录下的文件做任何处理,这是其与 res 目录不同的地方
4、res/drawable – 用于放置图片之类的资源;res/layout – 用于放置布局用的 xml文件;res/values – 用于放置一些常量数据
5、AndroidManifest.xml – Android程序的清单文件,相当于配置文件,配置应用程序名称、图标、Activity、Service、Receiver等

 

三、Hello World 程序
1、res/layout/main.xml
<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
<!–
设置 ID 的方式:ID前加前缀,@ id/
引用资源文件内字符串资源的方式:指定的资源名称前加前缀,@string/
–>
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 
  android:orientation="vertical"
 
  android:layout_width="fill_parent"
 
  android:layout_height="fill_parent"
 
  android:id="@ id/layout"
 
  >
<TextView 

 
  android:layout_width="fill_parent"
 
  android:layout_height="wrap_content"
 
  android:text="@string/hello"
 
  />
<TextView 

 
  android:layout_width="fill_parent"
 
  android:layout_height="wrap_content"
 
  android:id="@ id/txt"
 
  />
</LinearLayout>

2、res/values/strings.xml
<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
<resources>
 
  <string name="hello">layout 直接调用values 中的字符串</string>
 
  <string name="hello2">编程方式调用 values中的字符串</string>
 
  <stringname="app_name">webabcd_hello</string>
</resources>

3、res/drawable 目录下放置一个名为 icon.png 的图片文件

4、AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
<manifestxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 
    package="com.webabcd.hello"
 
    android:versionCode="1"
 
    android:versionName="1.0">
 
  <application android:icon="@drawable/icon"android:label="@string/app_name">
 
      <activity android:name=".Main"
 
                android:label="@string/app_name">
 
          <intent-filter>
 
              <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
 
              <categoryandroid:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
 
          </intent-filter>
 
      </activity>
 
  </application>
 
  <uses-sdk android:minSdkVersion="3"/>
</manifest>

5、Main.java
package com.webabcd.hello;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;

public class Main extends Activity {
 
  
 
  @Override
 
   public voidonCreate(Bundle savedInstanceState) {
 
      super.onCreate(savedInstanceState);
 
      // 将指定的布局文件作为 Activity 所显示的内容
 
      setContentView(R.layout.main);
 
      // 动态地在指定的容器控件上添加新的控件
 
      TextView txt = new TextView(this);
 
      txt.setText("动态添加控件");
 
      // setContentView(txt);
 
      ((LinearLayout)this.findViewById(R.id.layout)).addView(txt);
 
      // 引用资源文件内的内容作为输出内容
 
      TextView txt1 = (TextView)this.findViewById(R.id.txt);
 
      txt1.setText(this.getString(R.string.hello2));
 
   }
}

至此,我们完成了第一个Android程序的编写,开启我们Android开发之路。


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