Java基础面试笔试整理之一

来源:互联网 发布:mac上照片存在哪里 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 00:29

一。面向对象的特征:

抽象:抽象就是暂时忽略那些与目标不相关的内容,将更多的关注在与目标相关的内容上,抽象不是了解全部内容,而是选择性的了解部分内容,不考虑太多的细节。抽象包括过程抽象和数据抽象。过程抽象针对的是对象的行为,而数据抽象针对的是对象的属性。

继承:对象的一个新类可以从现有的类派生而来,这个过程就叫着继承。此时,新类就成为子类,而原始类就成为父类,子类可以继承父类的方法和实例变量,同时还可以修改和增加新的方法来满足需求。

封装:封装就是把一些过程和数据包装起来,通过特定的方式才可以访问。

多态:多态是指不同类的对象对同一消息作出响应,多态性包含参数性多态性和包含多态性。多态的条件是:要有继承,要有重写,要有父类引用指向子类对象。

二。String是基本的数据类型么:

基本的数据类型包括:booleanbytecharshortintlongfloatdouble等八种数据类型。而java.lang包下得Stringfinal类型的,所以是不可以被继承,不可以修改此类,可以用StringBuffer类来代替。

三。 IntInteger有什么区别:

Java提供了两种不同的类型:引用类型和原始类型。Intjava提供的原始类型,integerjavaInt提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类:

Int      integet

Boolean  booleanBoolean

Char     character

Byte     byetByte

Short    shortShort

Float    floatFloat

Double   doubleDouble

Long     longLong

引用类型和原始类型具有不同的行为,不同的特征和用法。比如对象引用实例变量的缺省值为null,而原始类型实例变量的缺省值与它们本身的类型有关。

四。StringStringBuffer的区别:

String类和StringBuffer类都可以存储和操作字符串,但是String类提供数值不可改变的字符串,而StringBuffer类提供的字符串可以改变,可以使用StringBuffer类来动态的构造字符数据。

五。运行时的异常和一般异常的区别:

异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态。Java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但并不要求抛出未捕获的运行时异常。

六。说出ArrayListLinkListVector的存储性能和特性:

ArrayListVector都是数组存储数据,此数组元素大于实际存储数据以便插入和增加元素,索引速度快而插入速度慢。而Vector是同步的,其效率比ArrayList低。而LinkList采用双向链表存储,插入速度比较快。

七。 CollectionCollections的区别:

Collectionsjava.util下的一个类,包含各种集合操作的静态方法。

Collectionjava.util下的一个接口,它是各种集合的父接口。

八。 &&&的区别:

&是按位与运算,而&&是按位逻辑与运算。

九。HashMapHashTable的区别:

都实现了Map接口,都是无序的,最大的区别是HashMap允许空键和空值,而HashTable不允许空键和空值,HashMap线程是不安全的,所以效率比HashTable要高。

十。finalfinallyfinalize的区别:

Final用来声明属性、方法和类,表示类不可继承,属性不可更改。方法不可以覆盖;

Finally是异常处理的语句块的一部分,表示总是要执行的。

FinalizeObject类的一个方法,当垃圾回收器准备销毁对象的时候调用来销毁对象;

十一。 sleep()和wait()的区别:

sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。

waitObject类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

十二。OverloadOverriding的区别:

 方法的重载和方法的重写是java的多态性的不同表现,方法重载是一个类中的多态性的表现,而方法重写是父类与子类之间的一种多态性的表现。当方法重载的时候,一个类中出现多个相同的方法名,但是参数类型必须不一样。当方法重写的时候,子类中具有和父类相同的方法名和参数。

十三。errorexection的区别:

Error表示一种困难的严重问题,比如说是内存溢出,不可能指望程序去处理这个问题;

Exection是一种设计或者实现的问题,也就是说,表示程序如果正常运行,就不会发生的情况。

十四。 同步和异步有何异同,分别在声明情况下使用,举例说明。

如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。

十五。java中有没有goto?

Gotojava中的保留字,还没有在java中使用。

十六。Anonymous Inner Class (匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承)其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。

十七。GC是什么?为什么要有GC?

GC是垃圾收集器,垃圾收集器会自动的对内存进行管理,清理内存。要请求垃圾管理机制,可以调用如下方法:system.gc();或者Runtime.getRuntime.gc()方法;

十八。Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少 
Math.round(11.5)
返回(long12Math.round(-11.5)返回(long-11;

十九。 String s = new String("xyz");创建了几个String Object?

两个对象,一个是“xyz”,一个是指向“xyz”的引用对象s

二十。short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?  
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;
有错,s1short型,s1+1int,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) short s1 = 1; s1 += 1正确。

二十一。abstract classinterface有什么区别?

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类。它用于要创建一个体现某些行为

的类,并为该类声明方法,但是不在方法中具体实现该方法。抽象方法必须在抽象内中,但

抽象类中并不一定有抽象方法;子类为父类的所有抽象方法提供实现。否则子类也是抽象类。

接口是特殊的抽象类,在接口中所有的方法都是抽象方法。没有程序体。接口中定义的成员变量都是公开的静态常数,public static final

二十二。接口是否可继承接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承实体类(concrete class)?       

接口可以继承接口,抽象类可以实现接口,抽象类可以继承实体类,但是在实体类中必须有明确的构造函数。

二十三。 try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

 会的,在return之前运行。

二十四。当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法 

不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。 

二十五。heapstack有什么区别:

java把内存大体上分为两种:一中是heap内存,一种是stack内存;在方法中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在stack内存中分配;而在heap内存中存放由new创建的对象和数组。在heap中产生一个数组或者对象之后,在stack中定义一个特殊的变量,则这个stack中的变量取值等于heap中那个数组或者对象的首地址,stack中的这个变量就成为了数组或者变量的引用变量;之后就可以通过stack中的这个引用变量来访问heap中的数组或者变量的实例;引用变量在程序运行到其作用域之外后被释放,而heap中的数组或者对象的实例不会被立即释放,继续占据内存空间,在随后的一个不确定的时间被垃圾回收器收走;

实际上,stack中的变量指向heap内存中的变量,就是java的指针;

二十六。启动一个线程是用run()还是start()?

启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

二十七。List, Set, Map是否继承自Collection接口?
List
Set是,Map不是

二十八。数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
数组没有length()这个方法,有length的属性。Stringlength()这个方法。

二十九。Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用==还是equals()?它们有何区别?
Set
里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。
equals()
==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

三十。构造器Constructor是否可被override?

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading

三十一。是否可以继承String?
String
类是final类故不可以继承。

三十二。swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String?
switch
expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch case语句的参数应该是 int short char 或者 bytelong,string都不能作用于swtich
三十三。
当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
是值传递。Java编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

三十四。 你所知道的集合类都有哪些?主要方法?
最常用的集合类是 List Map List的具体实现包括 ArrayList Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数值索引访问元素的情形。
Map
提供了一个更通用的元素存储方法。 Map集合类用于存储元素对(称作),其中每个键映射到一个值。

三十五。描述一下JVM加载class文件的原理机制?
JVM
中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。

三十六。char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?
能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char16个位,所以放一个中文是没问题的
三十七。
多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?
多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口
同步的实现方面有两种,分别是synchronized,waitnotify
三十八。
线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系

线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,也就是程序本身。
Java
中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束。

三十九。什么时候用assert
答:assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的
四十。
垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制
   
Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有"作用域"的概念,只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
四十一。
什么是java序列化,如何实现java序列化?

序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。
序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,标注该对象是可被实例化的,然后,使用一个输出流来构造一个对象流,调用writeObject方法将此参数写出,恢复则用输入流。
四十二。 Java
中的异常处理机制的简单原理和应用。

Java程序违反了Java的语义规则时,Java虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括两种情况:

一种是Java类库内置的语义检查。

例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访null的对象时会引发NullPointerException

另一种情况就是Java允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。

四十三。JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗?

Java通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。

try来指定一块预防所有"异常"的程序。紧跟在try程序后面,应包含一个catch子句来指定你想要捕捉的"异常"的类型。
throw
语句用来明确地抛出一个"异常"
throws
用来标明一个成员函数可能抛出的各种"异常"
Finally
为确保一段代码不管发生什么"异常"都被执行一段代码,除非程序在这之前强制退出。
try块中可以抛出异常而不捕获

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