2012网赛杭州赛区

来源:互联网 发布:红警扫矿软件手机 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 07:39

1002 arrest

有k个警察在0点按顺序遍历1到n去抓小偷, 这样构图时就要对编号小的连向编号大的, 之前要floyd处理。

我赛后的构图:对每个点的遍历有个限制是必须是1次, 由于是费用流, 可以用将该流置为-inf的方法,强制改变访问一次。

当时比赛时zzc的构图:跑k次网络流, 分别枚举1~k个警察情况下的最小费用, 也同样用了一个-inf的方法, 不过是加到了城市之间的连通边上,这样就麻烦了一些。


我的代码: source:0 , 0:1,  0'(sink):2*n+2,  i:i<<1, i' : 1<<1|1

        addedge(0, 1, K, 0);        for (int i=1; i<=n; ++i)            addedge(1, i<<1, 1, dist[0][i]),             addedge(i<<1, i<<1|1, 1, ness);                for (int i=1; i<=n; ++i)            for(int j=i+1; j<=n; ++j)                addedge(i<<1|1, j<<1, 1, dist[i][j]);                  for (int i=1; i<=n; ++i)            addedge(i<<1|1, 2*n+2, 1, dist[i][0]);                addedge(1, 2*n+2, K, 0);        int ans=mcmf(0, 2*n+2)-n*ness;

zzc代码:

for(int kk = 1; kk <= K; ++kk)        {            // S->0, 0->1, 1->2, 1'->3, 0'(T), 2n+2            g.build(2 * n + 3);            g.addedge(0, 1, kk, 0);            for(int i = 1; i <= n; ++i)                g.addedge(2 * i, 2 * i + 1, 1, 0);            for(int i = 1; i <= n; ++i)            {                g.addedge(1, 2 * i, 1, dist[0][i]);                g.addedge(2 * i + 1, 2 * n + 2, 1, dist[i][0]);            }            for(int i = 1; i <= n; ++i)            {                for(int j = i + 1; j <= n; ++j)                {                    g.addedge(2 * i + 1, 2 * j, 1, dist[i][j] - inf);                }            }            int ret = g.mincost(0, 2 * n + 2);            ret += (n - kk) * inf;            ans = std::min(ans, ret);        }


1008 树状数组+离线+离散化也可以二分+划分树, 总之是道水题

using namespace std;///*** for STL ***///#define fst first#define scd second#define pb push_back#define mp makepair#define lb lower_bound#define ub upper_boundconst int maxn=100000+123;#define lowbit(x) ((x)&(-(x)))int C[2*maxn];int N;int Query(int x){    for (int res=0; ; res+=C[x], x-=lowbit(x))if(x==0)return res;}void Update(int x, int v){    for (;x<=N; x+=lowbit(x))C[x]+=v;}void IUpdate(int s, int t, int v){    Update(t+1, -v); Update(s, v);}int a[maxn], X[maxn], value[maxn];vector<int > L[maxn], R[maxn];int ans[maxn];int main(){    int T; scanf("%d", &T);    for(int I=1; I<=T; ++I)    {        int n, m; scanf("%d%d", &n, &m);        for (int i=0; i<n; ++i)        {            scanf("%d", a+i);            L[i].clear();            R[i].clear();        }        for (int i=0; i<m; ++i)        {            int aa, b, c; scanf("%d%d%d", &aa, &b, &c);            L[aa].pb(i);            R[b].pb(i);            X[i]=value[i]=c;        }        memset (C, 0, sizeof(C));        memset (ans, 0, sizeof(ans));        sort(X, X+n);        int xcnt=unique(X, X+n)-X;        ///printf("%d\n", xcnt);        N=xcnt+1;                for (int i=0; i<n; ++i)        {            for (int j=0; j<L[i].size(); ++j)            {                int id=L[i][j];                int p=lower_bound(X, X+xcnt, value[id])-X+1;                //printf("l==%d id==%d\n", p, id);                ans[id]=Query(p);            }            int pp=lower_bound(X, X+xcnt, a[i])-X+1;                        IUpdate(pp, N, 1);            for (int j=0; j<R[i].size(); ++j)            {                int id=R[i][j];                int p=lower_bound(X, X+xcnt,value[id])-X+1;                //..printf("p==%d  id=%d   r==%d, l==%d\n", p, id, Query(p), ans[id]);                ans[id]=Query(p)-ans[id];            }        }        ///printf("n===%d\n", n);        printf("Case %d:\n", I);        for (int i=0; i<m; ++i)            printf("%d\n", ans[i]);    }    return 0;}



1010  hdu 4419 Colourful Rectangle (堆式线段树)

比赛的时候很轻易想到了用3棵树维护染色区间, 7个树维护每种颜色的覆盖长度, 每次更新时根据当前点的被覆盖状态去更新长度, 但很快发现问了, 矩形面积并的算法cover的增减区间是对称的所以不需要下传标记, 但是后来发现不仅是不需要,而且是不能下传标记, 如果标记信息下传,比如+1的信息下传后, 下次来的对称区间的-1信息不会及时传到原来的区间被下传的区间,就会发生更新颜色的区间的判断错误, 但是如果不下传又没法处理交叉染色的区间的实际颜色(会被在线段树上方的颜色覆盖),这就悲剧de卡了3小时(其实还是源于对扫描线的不正确理解)。

赛后想了2天还是没解决标记下传的问题。

后来还是看了别人的代码, 和我一个思路的建树的人, 他们也没有标记下传而是对区间更新时直接做了特殊的转移, 对于当前点的状态state,如果是0, 则将当前点的状态更新为2个儿子状态的和, 如果不是, 则找出儿子区间里各颜色i(1<=i<=7)的长度, 将当前区间更新为2类, 一类是state|i的长度变成r[i]+l[i], 一类是对state的长度在总长度里减去r[i]+l[i], r[i],l[i]为儿子区间的i颜色实际覆盖长度。

#include <cstdio>#include <cstring>#include <algorithm>using namespace std;const int maxn=10000+123;//n=10000struct Segm{    int ymin, ymax;//线段覆盖的区间,当然是离散后的坐标区间    /// 这里保存的是每个值i表示的是i-1到i代表的点之间的距离,因此ymin要+1;    long long x;//纪录当前线段在x轴的位置    int s;// 记录当前线段的进出 1  -1    int color;    bool operator < (const Segm & a) const    {        return x<a.x;    }}seg[maxn];long long T[maxn<<2][8];//实际覆盖的区域int cover[maxn<<2][4];// 记录被覆盖的次数long long len[maxn<<2];//离散后 线段树节点表示的实际长度int n, M, h;struct Map{    long long y;//对y离散    int ind;    bool operator < (const Map & a) const    {        return y<a.y;    }}map[maxn];int bit(int x)/// get highest 1 in bit-number{    if(x==0)return 0;    int n=31;    if((x>>16)==0){n-=16; x<<=16;}    if((x>>24)==0){n-=8; x<<=8;}    if((x>>28)==0){n-=4; x<<=4;}    if((x>>30)==0){n-=2; x<<=2;}    return n-(x>>31);}int change[400];void init(){    int cnt=0;    change['R']=0; change['G']=1; change['B']=2;//    memset (seg, 0, sizeof(seg));//    memset (map, 0, sizeof(map));    for (int i=0; i<n; ++i)    {        char cc[5]; scanf("%s", cc);        seg[i<<1].color=seg[i<<1|1].color=change[cc[0]];                scanf("%I64d %I64d %I64d %I64d", &seg[i<<1].x, &map[i<<1].y, &seg[i<<1|1].x, &map[i<<1|1].y);        map[i<<1].ind=i<<1; map[i<<1|1].ind=i<<1|1;        seg[i<<1].s=1; seg[i<<1|1].s=-1;    }    sort(map, map+n+n);    for (int i=0; i<n+n; ++i)    {        if(i && map[i].y!=map[i-1].y)            len[cnt++]=map[i].y-map[i-1].y;//这里在区间上直接去重        int num=map[i].ind>>1;        if(map[i].ind&1)            seg[num<<1].ymax=seg[num<<1|1].ymax=cnt-1;        else            seg[num<<1].ymin=seg[num<<1|1].ymin=cnt;    }    sort (seg, seg+n+n);    h=bit(cnt);    M=1<<h;    ///printf("cnt==%d  M==%d\n", cnt, M);    memset (T, 0, sizeof(T));    memset (cover, 0, sizeof(cover));    for (int i=M+cnt; i>=M; --i)        len[i]=len[i-M];    for (int i=M-1; i>0; --i)        len[i]=len[i<<1]+len[i<<1|1];    ///len[0]=0;}int getcolor(int x){    int state=0;    for (int i=0; i<3; ++i)    {        if(cover[x][i]>0)state|=1<<i;    }    return state;}void merge(const int &x){    int state=getcolor(x);    if(state)    {        for (int i=1; i<=7; ++i)T[x][i]=0;        T[x][state]=len[x];        for (int i=1; i<=7; ++i)if((i|state)!=state)        {                        long long tmp=T[x<<1][i]+T[x<<1|1][i];            T[x][i|state]+=tmp;            T[x][state]-=tmp;    //        if(state==i)T[x][i]=len[x];    //        else T[x][i]=(x>=M? 0: T[x<<1][i]+T[x<<1|1][i]);        }    }    else         for (int i=1; i<=7; ++i)            T[x][i]=T[x<<1][i]+T[x<<1|1][i];}void Updata(const int &x, const int &cl, const int &v)///根据颜色更新。 {    ///printf("x=%d state==%d l==%I64d\n", x, state, len[x]);    cover[x][cl]+=v;    merge(x);}void IU(int l, int r, int v, int cl){///不需下传, 因为+1与-1的区间是对称的,有加必有减(不知这样理解对不)    for (l+=M-1, r+=M+1; l^r^1; l>>=1, r>>=1, merge(l), merge(r))    {        if(~l&1)Updata(l^1, cl, v);        if( r&1)Updata(r^1, cl, v);    }    while (l>1)    {        l>>=1, r>>=1;        if(l^r)merge(r);        merge(l);    }}int id[7]={1, 2, 4, 3, 5, 6, 7};int main (){    int cas; scanf("%d", &cas);    for (int I=1; I<=cas; ++I)    {        scanf("%d", &n);        init();        n<<=1;        long long area[8]={0};        long long now=seg[0].x;        for (int i=0; i<n; ++i)        {//更新区间插入或删除线段, 记录上次的位置            Segm &a = seg[i];//            printf("i = %d  color= %d\n", i, a.color);            for (int i=1; i<=7; ++i)            {                area[i]+=T[1][i]*(a.x-now);                if(T[1][i]==0 || a.x==now)continue;//                printf("color==%d now==%I64d, x=%I64d, S=%I64d ", i, now, a.x, area[i]);//                printf("Ti= %I64d\n", T[1][i]);            }            //area[]+=T[1]*(a.x-now);//第一为0            IU(a.ymin, a.ymax, a.s, a.color);            now=a.x;        }                for (int i=0; i<7; ++i)        {            printf("%I64d\n", area[id[i]]);        }    }    return 0;}/*32R 0 0 2 2G 1 1 3 3 3R 0 0 4 4G 2 0 6 4B 0 2 6 63G 2 0 3 8G 1 0 6 1B 4 2 7 7*/



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