浅谈游戏辅助开发
来源:互联网 发布:数据分析经理 编辑:程序博客网 时间:2024/05/04 10:24
实在在公司无聊就给大家分享一下自己以往的一点点的辅助的开发的经验吧,也做为献给朋友们的双节礼物吧!
首先先简单的说下对于我们自己想做的事情我们应该义无反顾的去做,前提只要自己有足够的资本去做的时候再做。不要丢西瓜捡芝麻!
工作是工作,爱好是爱好;工作是积累经验、人脉等等,而爱好则是为了放松、缓解压力所必须的灵丹妙药。
游戏辅助的开发必备的:
①,必须具备的技能:
1, 反汇编(也就是会汇编及程序调试能力)。
2,编程能力(例如C++语言,自然工具VC++无条件会)。
3,线程间通信(主要是HOOK,远程注入)。
4,驱动相关(不一定要会驱动编程,知道驱动下的INHOOK如何绕过等相关的知识就可以)。
②,熟悉一款游戏。知道如何去操作,游戏中的基本的人物技能的功能自己要知道。
③,在编程能力中我们也要具备的就是网络编程的能力,这个可以给我们自己做的辅助加上“生命”,可以给我们带来收入,也就是可以卖给辅助的购买者。
以上就是开发游戏辅助必须会的,这个也是我学习过来的一点点见解。
下面的就说下我们开发游戏辅助可以给我们带来的好处:
我们开发辅助可以学到的不仅仅是只会开发游戏辅助现有的能力,而是可以优化现存市面上所有的软件的能力了;例如你觉得那款软件不好用,就可以用注入的方法去按照自己的想法优化这款软件;还比如你可以弄点邪恶的,盗号是没有问题的QQ(前提是你过底层保护地技术绝对过硬)。
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