第12章 类 【C++ primer】

来源:互联网 发布:mac酷狗怎么切换歌曲 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 00:21
在  C++ 中用类来定义自己的 抽象数据类型 ( abstract data type )

数据抽象能够隐藏对象的内部表示,同时仍然允许执行对象的公有 public 操作。

1, 类作用域
2, 构造函数
3, this 指针

与类有关的三个新特征  : 1), 类作用域 2), 可变成员 3), 静态成员。

构造函数 : 。。。
成员函数 : {
    成员函数有一个附加的隐含实参,将函数绑定到调用函数的对象
    trans.avg_price(); 则在 avg_price() 函数内部对 Sales_item 类成员的引用就是对 trans 成员的引用!
}
double avg_price() const; const 成员不能改变其所操作对象的数据成员。(const 此时必须同时出现在声明与定义中)

struct 与 class 的区别!

在声明和定义处指定 inline 都合法! 类内部定义的默认为 inline

class Screen; 前向声明 (forward declaration)  不完全类型 (incomplete type)

定义类型时,不进行存储分配。 定义对象时 : 进行分配空间!

12.2 隐含的 this 指针
   1, 何时使用 this 指针。
           返回 *this
Screen& Screen::move(index r, index c) {    index row = r * 5;    cursor = row + c;    return *this;}
   2, 从 const 成员函数返回 *this
     不能从 const 成员函数返回指向类对象的普通引用。const 成员函数只能返回 *this 作为一个 const 引用。
     
     this 的类型是一个指向类类型的 const 指针。
     在 const 成员函数对象里 {
         this 的类型是一个指向 const 类类型对象的 const 指针。
     }
   3, 基于 const 的重载; void get();  void get() const;  const void get() const;
   
   4, 可变数据成员
            mutable 可变数据成员 
private : mutable int count; void so() const {    count++;}
      这样就可以了!
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