C标准之间的差异

来源:互联网 发布:常用的统计软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 10:33

K&R C

  说到k&r,就要说到经典的c教程。所谓的经典c就是指的k&r教程c,他们的第一版在1978年出版,里面介绍了已下一些c语言的特性:

  • struct数据类型
  • long int数据类型
  • unsigned int数据类型
  • 把运算符=+改为+=,依次类推。因为=+使得编译器混淆。

在以后的几年里,《C程序设计语言》一直被广泛作为C语言事实上的规范。在这本书中,C语言通常被表述成“K&R C”。(第二版的包括了ANSI C标准)K&R C通常被作为C编译器所支持的最基本的C语言部分。虽然现在的编译器并不一定都完全遵循ANSI标准,但K&R C作为C语言的最低要求仍然要编程人员掌握。但是无论怎样,现在使用广泛的C语言版本都已经与K&R C相距甚远了,因为这些编译器都使用ANSI C标准。

 

ANSI C和ISO C(1985)

1989年,C语言被ANSI标准化。(ANSI X3.159-1989)。标准化的一个目的是扩展K&R C。这个标准包括了一些新的特性。在K&R出版后,一些新的特征被“非官方”的加到C语言中。

  • void函数
  • 函数返回structunion类型
  • void *数据类型

在ANSI标准化自己的过程中,一些新的特征被加了进去。ANSI也规定一套了标准函数库。ANSI ISO(国际标准化组织)成立 ISO/IEC JTC1/SC22/WG14工作组来规定国际标准的C语言。通过对ANSI标准的少量修改,最终通过了ISO 9899:1990。随后ISO标准被ANSI采纳。

传统C语言到ANSI/ISO标准C语言的改进包括:

  • 增加了真正的标准库
  • 新的预处理命令与特性
  • 函数原型允许在函数申明中指定参数类型
  • 一些新的关键字,包括constvolatilesigned
  • 宽字符、宽字符串与字节多字符
  • 对约定规则、声明和类型检查的许多小改动与澄清

ANSI C和ISO C(1995)

 

作为对标准的维护与更新,WG14工作小组在1995年对1985年颁布的标准做了两处技术修订(缺陷修复)和一个补充(扩展)。下面是1995年做出的所有修改:

  • 3个新的标准库头文件 iso646.h、wctype.h和wchar.h
  • 几个新的记号与预定义宏,用于对国际化提供更好的支持
  • printf/sprintf函数一系列新的格式代码
  • 大量函数和一些类型与常量,用于多字节字符和宽字节字符

C99

 

在ANSI标准化后,WG14小组继续致力于改进C语言。新的标准很快推出,就是ISO9899:1999(1999年出版)。这个版本就是通常提及的C99。它被ANSI于2000年三月采用。

在C99中包括的特性有:

  • 对编译器限制增加了,比如源程序每行要求至少支持到 4095 字节,变量名函数名的要求支持到 63 字节 (extern 要求支持到 31)
  • 预处理增强了。例如:
    • 宏支持取参数 #define Macro(...) __VA_ARGS__
    • 使用宏的时候,参数如果不写,宏里用 #,## 这样的东西会扩展成空串。(以前会出错的)
    • 支持 // 行注释(这个特性实际上在C89的很多编译器上已经被支持了)
  • 增加了新关键字 restrict, inline, _Complex, _Imaginary, _Bool
    • 支持 long long, long double _Complex, float _Complex 这样的类型
  • 支持 <: :> <% %> %: %:%: ,等等奇怪的符号替代。
  • 支持了不定长的数组。数组的长度就可以用变量了。声明类型的时候呢,就用 int a[*] 这样的写法。不过考虑到效率和实现,这玩意并不是一个新类型。所以就不能用在全局里,或者 struct union 里面,如果你用了这样的东西,goto 语句就受限制了。
  • 变量声明不必放在语句块的开头,for 语句提倡这么写 for(int i=0;i<100;++i) 就是说,int i 的声明放在里面,i 只在 for 里面有效。
  • 当一个类似结构的东西需要临时构造的时候,可以用 (type_name){xx,xx,xx} 这有点像 C++ 的构造函数
  • 初始化结构的时候现在可以这样写:
struct {int a[3], b;} hehe[] = { [0].a = {1}, [1].a = 2 }; struct {int a, b, c, d;} hehe = { .a = 1, .c = 3, 4, .b = 5} // 3,4 是对 .c,.d 赋值的
  • 字符串里面,\u 支持 unicode 的字符 。
  • 支持 16 进制的浮点数的描述 。
  • 所以 printf scanf 的格式化串多支持了 ll / LL (VC6 里用的 I64) 对应新的 long long 类型。
  • 浮点数的内部数据描述支持了新标准,这个可以用 #pragma 编译器指定 。
  • 除了已经有的 __line__ __file__ 以外,又支持了一个 __func__ 可以得到当前的函数名 。
  • 对于非常数的表达式,也允许编译器做化简 。
  • 修改了对于 / % 处理负数上的定义,比如老的标准里 -22 / 7 = -3, -22 % 7 = -1 而现在 -22 / 7 = -4, -22 % 7 = 6 。
  • 取消了不写函数返回类型默认就是 int 的规定 。
  • 允许 struct 定义的最后一个数组写做 [] 不指定其长度描述。
  • const const int i; 将被当作 const int i; 处理。
  • 增加和修改了一些标准头文件, 比如定义 bool 的 <stdbool.h> ,定义一些标准长度的 int 的 <inttypes.h>, 定义复数的 <complex.h>, 定义宽字符的 <wctype.h>, 有点泛型味道的数学函数 <tgmath.h> ,跟浮点数有关的 <fenv.h>。<stdarg.h> 里多了一个 va_copy 可以复制 ... 的参数。<time.h> 里多了个 struct tmx 对 struct tm 做了扩展。
  • 输入输出对宽字符还有长整数等做了相应的支持 。

但是各个公司对C99的支持所表现出来的兴趣不同。当GCC和其它一些商业编译器支持C99的大部分特性的时候,微软和Borland却似乎对此不感兴趣。

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