Designing Interfaces, 2nd》读书笔记,第三章 导航

来源:互联网 发布:富甲天下3mac不能打开 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 05:10

Chapter 3:Getting Around——Navigation, Signposts, andWayfinding

到处走:导航、指示牌和寻路

 

此章处理导航的问题。用户如何知道他们现在在何处?下一步要到何处去?如何从这里到那里去?

Thepatterns in this chapter deal with the problem of navigation. How do users knowwhere they are now, where to go next, and how to get there from here?

 

要让导航工具易于寻找和获得,让它们处于明显的位置。

 

从一处跳到另一处,不要经过太多的步骤。

 

让最常用的页面易于访问到,不常用的页面可以暂时不提供最便捷的导航。

 

导航模型:

1、Globalnavigation 全局导航

2、Utilitynavigation 工具导航,例如搜索、帮助等

3、Associativeand inline navigation 关联和内部导航

4、Huband spoke 星式导航结构

5、Fully connected 完全互联

6、Multi-level 多级导航

7、Stepwise 分步导航

8、Pyramid 金字塔式

9、Pan-and-zoom平移放大

10、Flatnavigation 完全铺开

11、Modal panel 模式嵌板

12、Clearentry points  有限的进入点

13、Bookmarks 书签

14、Escapehatch 退出点

 

模式:

1.  Clear Entry Points

2.  Menu Page 菜单页

3.  Pyramid

4.  Modal Panel

5.  Deep-linked State 可在链接中表现出软件的使用状态

6.  Escape Hatch

7.  Fat Menus

8.  Sitemap Footer 网站页脚

9.  Sign-in Tools 登录指示器

10.  Sequence Map 序列图,进度图

11.  Breadcrumbs 面包屑

12.  Annotated Scrollbar 带注释的滚动条

13.  Animated Transition 动画效果的页面转换

 

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