自己开发类似Vega中ObjectPropertyEditor的工具

来源:互联网 发布:计算机编程经典书籍 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 00:08

其实这个工具还没有做出来,不过我有做这个小工具的想法很久了,而认真考虑这个问题则是最近几天,因为客户提出了自己编辑OpenFlight模型的需求。其实就我对这个客户的了解,他们并没有需要做一个自己的Creator出来,因为已经有了嘛。我再做一遍也不可能超越Creator的。但是客户的要求就是命令,必须想办法去完成。所以决定瞒天过海,用这个简单的PropertyEditor代替用户需求的模型编辑器。

在我刚想做这个工具的时候,我想的是用Vega API来做,遍历数据文件中的每个节点,以树的形式表现给用户,用户可以进行简单的点击查看、设置部件温度、设置部件材质等工作。但是自己鼓捣了大半个月,发现此路不通,因为Vega API根本没有提供遍历一个数据文件所有节点的功能!还好,我还有必杀技,翻出OpenFlight API看了两天,把其中提供的两个sample编译了一下,拿给老板看了下,没想到获得了老板极大的好评,并鼓励我好好干。一个小小的想法就此顺利获得了国家级项目的支持,很受鼓舞哈哈!

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