C程序设计笔记——第一章 程序设计和C语言

来源:互联网 发布:2006科比季后赛数据 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 05:58

做软件开发也有一年半多的时间了,之前从来没有学过这些,所以基础比较差,数据结构、算法基本不会,之前也看了一些书,不过没有做笔记,也没法回顾,忘记了很多,现在要考在职研究生,需要一些基础的东西,重新复习一下,并写下自己的总结。

天行健,君子以自强不息。

 

C程序设计第一章程序设计和C语言

1.什么是计算机程序

一组计算机能识别和执行的指令。计算机的本质是程序的机器。执行程序的机器。

2.什么是计算机语言

人和计算机交流的语言。

计算机只能识别二进制数指令,即010101.

机器指令:计算机能直接识别和接受的二进制代码。机器指令的集合就是机器语言。

符号语言:用一些英文字母和数字表示一个指令,比如ADD代表加,SUB代表减。代表语言,汇编!!(前段时间搞smali,和汇编差不多,太反人类了)被称为计算机低级语言。

       高级语言:第一个是FORTRAN,接近自然语言,用英文单词表示。(现在语言这么多,其实根本上还是一样的,都是通过编译器把我们写的源程序转换为机器指令,交给计算机去执行)

                3 C语言的发展及其特点

       发展不用记,特别:具有多种数据类型(如字符、数值、数组、结构体和指针等)

       C语言允许直接访问物理地址,能进行位操作,可以直接对硬件操作。

       程序执行效率高。(对内存管理严格,需要手动操作,不像JAVA

                4. 最简单的C语言程序举例

       ----------------------------------附代码

# include <stdio.h>int main(){    printf("This is a C program.\n");    return 0;}


相加:

#include <stdio.h>int main(){    int a,b,sum;    a = 123;    b = 456;    sum = a + b;    printf("sum is %d\n",sum);    return 0;}

比大小:

# include<stdio.h>int main(){    int max(int x, int y);    int a,b,c;    scanf("%d,%d",&a,&b);    c = max(a,b);    printf("max = %d\n",c);    return 0;}int max(int x, int y ){    int z;    if(x > y) z = x;    else z = y;    return(z);}


 

       //表示注释,#include<>,表示头文件,功能如同javaimport

       %d的含义是十进制整数形式;&是地址符,&a表示变量a的地址。

       一个程序由一个或多个源程序文件组成,一个源程序文件可以包括3部分:

                预处理指令,就是上边说的#include<>

                全局声明:在函数之外进行的数据声明,在整个此源文件内有效。

                函数定义:如main函数,max函数

       最重要的就是函数,函数包括前边的函数首部,包括函数名、参数等等,以及下边的函数体。函数体分两部分,一个是声明部分,如声明变量,声明需要调用的函数(这一点与JAVA不同,JAVA不需要对将要调用的函数进行声明),还有一个就是执行部分了,指在该函数中进行的操作。

       C语言从main函数开始执行,(JAVA也是,算是这个源文件的入口吧)

       应当包含注释(这一点我需要格外注意,很厌烦加注释)

                5.运行C程序的步骤与方法

       我的总结是,写代码——编译——调试,写了1年半的程序了,这个不多说。

                6.程序设计的任务

       问题分析——设计算法——编写程序——对源程序进行编辑、编译和连接——运行程序,分析结果——编写程序文档

       很少写文档,不过写文档确实挺管用的,特别是对总结思路上,以后争取养成习惯。

 

 

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