.NET异步编程总结----四种实现模式

来源:互联网 发布:java static final区别 编辑:程序博客网 时间:2024/05/11 09:31

最近很忙,既要外出找工作又要兼顾老板公司的项目。今天在公司,忙里偷闲,总结一下.NET中的异步调用函数的实现方法,DebugLZQ在写这篇博文之前自己先动手写了本文的所有示例代码,开写之前是做过功课的,用代码说话方有说服力。

  本文的内容旨在用最简洁的代码来把异步调用的方法说清楚,园子里的高手老鸟可以绕行,不喜勿喷,非诚勿扰~

  lz的前一篇文章简单的说了下异步,主要是从理解上来讲;这篇文章主要写具体的实现方法。实现异步编程有4种方法可供选择,这4种访求实际上也对应着4种异步调用的模式,分为“等待”和“回调”两大类。四种方法,我在代码中都进行了详细的注释,这里不罗嗦了,直接用代码说明吧

第一种方法:BeginEnvoke EndEnvoke方法,属于“等待”类。

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using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;namespace 异步调用实现方法汇总{    /// <summary>    /// 异步调用方法总结:    /// 1.BeginEnvoke EndEnvoke    /// 当使用BeginInvoke异步调用方法时,如果方法未执行完,EndInvoke方法就会一直阻塞,直到被调用的方法执行完毕    /// </summary>    class Program    {        public delegate void PrintDelegate(string s);        static void Main(string[] args)        {            PrintDelegate printDelegate = Print;            Console.WriteLine("主线程");            IAsyncResult result= printDelegate.BeginInvoke("Hello World.", null, null);            Console.WriteLine("主线程继续执行...");            //当使用BeginInvoke异步调用方法时,如果方法未执行完,EndInvoke方法就会一直阻塞,直到被调用的方法执行完毕            printDelegate.EndInvoke(result);            Console.WriteLine("Press any key to continue...");            Console.ReadKey(true);        }        public static void Print(string s)        {            Console.WriteLine("异步线程开始执行:"+s);            Thread.Sleep(5000);        }    }}
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需要注意的地方,代码中都有注明了,程序运行结果如下:

第二种方法:WaitOne。同样属于“等待”类。

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using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;namespace 异步调用实现方法汇总2{    /// <summary>    /// 异步调用方法总结:    /// 2.WaitOne    /// 可以看到,与EndInvoke类似,只是用WaitOne函数代码了EndInvoke而已。    /// </summary>    class Program    {        public delegate void PrintDelegate(string s);        static void Main(string[] args)        {            PrintDelegate printDelegate = Print;            Console.WriteLine("主线程");            IAsyncResult result = printDelegate.BeginInvoke("Hello World.", null, null);            Console.WriteLine("主线程继续执行...");            result.AsyncWaitHandle.WaitOne(-1, false);            Console.WriteLine("Press any key to continue...");            Console.ReadKey(true);        }        public static void Print(string s)        {            Console.WriteLine("异步线程开始执行:" + s);            Thread.Sleep(5000);        }    }}
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需要注意的地方,代码中都有注明了,程序运行结果如下:

 第三种方法:轮询。也是属于“等待”类。

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using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;namespace 异步调用实现方法汇总3{    /// <summary>    /// 异步调用方法总结:    /// 3.轮询    /// 之前提到的两种方法,只能等下异步方法执行完毕,    /// 在完毕之前没有任何提示信息,整个程序就像没有响应一样,用户体验不好,    /// 可以通过检查IasyncResult类型的IsCompleted属性来检查异步调用是否完成,    /// 如果没有完成,则可以适时地显示一些提示信息    /// </summary>    class Program    {        public delegate void PrintDelegate(string s);        static void Main(string[] args)        {            PrintDelegate printDelegate = Print;            Console.WriteLine("主线程:"+Thread.CurrentThread.ManagedThreadId );            IAsyncResult result = printDelegate.BeginInvoke("Hello world.", null, null);            Console.WriteLine("主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + ",继续执行...");            while (!result.IsCompleted)            {                Console.WriteLine(".");                Thread.Sleep(500);            }            Console.WriteLine("主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "  Press any key to continue...");            Console.ReadKey(true);        }        public static void Print(string s)        {            Console.WriteLine("当前线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + s);            Thread.Sleep(5000);        }    }}
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需要注意的地方,代码中都有注明了,程序运行结果如下:

第四种方法:回调。当然属于“回调”类。推荐!!!!

  之前三种方法者在等待异步方法执行完毕后才能拿到执行的结果,期间主线程均处于等待状态。回调和它们最大的区别是,在调用BeginInvoke时只要提供了回调方法,那么主线程就不必要再等待异步线程工作完毕,异步线程在工作结束后会主动调用我们提供的回调方法,并在回调方法中做相应的处理。

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using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;namespace 异步调用实现方法汇总4{    /// <summary>    /// 异步调用方法总结:    /// 4.回调    /// 之前三种方法者在等待异步方法执行完毕后才能拿到执行的结果,期间主线程均处于等待状态。    /// 回调和它们最大的区别是,在调用BeginInvoke时只要提供了回调方法,那么主线程就不必要再等待异步线程工作完毕,    /// 异步线程在工作结束后会主动调用我们提供的回调方法,并在回调方法中做相应的处理,例如显示异步调用的结果。    /// </summary>    class Program    {        public delegate void PrintDelegate(string s);        static void Main(string[] args)        {            PrintDelegate printDelegate = Print;            Console.WriteLine("主线程.");            printDelegate.BeginInvoke("Hello world.", PrintComeplete, printDelegate);            Console.WriteLine("主线程继续执行...");            Console.WriteLine("Press any key to continue...");            Console.ReadKey(true);        }        public static void Print(string s)        {             Console.WriteLine("当前线程:"+s);            Thread.Sleep(5000);        }        //回调方法要求        //1.返回类型为void        //2.只有一个参数IAsyncResult        public static void PrintComeplete(IAsyncResult result)        {            (result.AsyncState as PrintDelegate).EndInvoke(result);            Console.WriteLine("当前线程结束." + result.AsyncState.ToString());        }    }}
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需要注意的地方,代码中都有注明了,程序运行结果如下:

以上就是四种实现异步调用函数的四种方法,说的很清楚了,就写这么多~

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