第一个Windows应用程序--启动函数、入口点函数与退出函数

来源:互联网 发布:学网络渗透 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 12:31

1.入口点函数

Windows 应用程序必须有一个入口点函数,应用程序开始运行时,这个函数会被调用。使用Win32 SDK开发程序的入口函数如下:

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstanceExe,HINSTANCE,PTSTR pszCmdLine,int nCmdShow);

1)hInstanceExe参数实际值是一个内存基地址;系统将可执行文件的映像加载到进程地址空间中的这个位置。例如,系统打开可执行文件,并将它的内容加载到地址0x00400000,则(w)WinMain的hInstanceExe参数值为0x00400000.

可执行文件的映像具体加载到哪一个基地址,是由链接器决定的。

2)第二个参数用于16位Windows系统,对32位系统都应传递NULL

3)pszCmdLine 是用来运行程序的命令行。有些Windows程序在启动时用它来把文件装入内存

4)nCmdShow 用来指明程序最初如何显示(正常显示、最大化到全屏、最小化到任务栏)


2.启动函数

操作系统实际上并不调用我们所写的入口点函数。相反,它会调用由C/C++运行库实现并在链接时使用-entry:命令行选项来设置的一个C/C++运行时启动函数。该函数将初始化C/C++运行库,使我们能调用malloc和free之类的函数。它还确保了在我们的代码开始执行之前,我们声明的任何全局和静态C++对象都被正确构造。


入口函数和启动函数:
WinMain -- WinMainCRTStartup
wWinMain -- wWinMainCRTStartup
Main -- mainCRTStartup
Wmain --  wmainCRTStartup

其中开头的w表示Unicode版本。


在链接时,链接器将选择正确的C/C++运行库启动函数。链接器查找代码中包含四个入口函数中的哪一个,并嵌入相应的C/C++启动函数。
启动函数的用途:
1)获取指向新进程的完整命令行的一个指针
2)获取指向新进程的环境变量的一个指针
3)初始化C/C++运行库的全局变量
4)初始化C运行库内存分配函数(malloc和calloc)和其他底层I/O例程使用的堆(heap)
5)调用所有全局和静态C++对象的构造函数
完成所有这些初始化工作之后,C/C++启动函数就会调用应用程序的入口点函数。
例如写了一个_tWinMain函数,且定义了_UNICODE,其调用过程将如下所示:
GetStartupInfo(&StartupInfo);int nMainRetVal = wWinMain((HINSTANCE)&__ImageBase, NULL, pszCommandLineUnicode, (StartupInfo.dwFlags & STARTF_USESHOWWINDOW) ? StartupInfo.wShowWindow : SW_SHOWDEFAULT);

_ImageBase是一个链接器定义的伪变量,表明可执行文件被映射到应用程序内存中的什么位置。


3.exit函数

入口点函数返回后,启动函数将调用C运行库函数exit,向其传递返回值nMainRetVal。
exit函数执行以下任务:
1)调用_onexit函数调用所注册的任何一个函数
2)调用所有全局和静态C++类对象的析构函数
3)在DEBUG生成中,如果设置了_CRTDUG_LEAK_CHECK_DF标志,就通过调用_CrtDumpMemoryLeak函数来生成内存泄露报告。

4)调用操作系统的ExitProcess函数,向其传入nMainRetVal。这会导致操作系统“杀死”我们的进程,并设置它的退出码。


4.最简单的windows程序代码示例

/* * HelloMsg.c -- Displays "Hello, Windows" in a message box * guzhoudiaoke@126.com * 2012-11-6 */#include <Windows.h>int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR szCmdLine, int iCmdShow){MessageBox(NULL, TEXT("Hello Windows!"), TEXT("HelloMsg"), 0);return 0;}

5.运行结果


原创粉丝点击