设计模式的解析和实现(C++)之十-Proxy模式

来源:互联网 发布:陈小春应采儿 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 17:50
作用:

    为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

    UML结构图:

    抽象基类:

    1)Subject:定义了Proxy和RealSubject的公有接口,这样就可以在任何需要使用到RealSubject的地方都使用Proxy.

    解析:

    Proxy其实是基于这样一种时常使用到的技术-某个对象直到它真正被使用到的时候才被初始化,在没有使用到的时候就暂时用Proxy作一个占位符。这个模式实现的要点就是Proxy和RealSubject都继承自Subject,这样保证了两个的接口都是一致的。

    实现:

    1)Proxy.h

#ifndef PROXY_H
#define PROXY_H

// 定义了Proxy和RealSubject的公有接口,
// 这样就可以在任何需要使用到RealSubject的地方都使用Proxy.
class Subject
{
public:
    Subject(){}
    virtual ~Subject(){}

    virtual void Request() = 0;
};

// 真正使用的实体
class RealSubject
    : public Subject
{
public:
    RealSubject();
    virtual ~RealSubject(){}

    virtual void Request();
};

// 代理类,含有一个指向RealSubject对象的指针
class Proxy
    : public Subject
{
public:
    Proxy();
    virtual ~Proxy();

    virtual void Request();

private:
    RealSubject* m_pRealSubject;
};
#endif


    2)Proxy.cpp
|

#include "Proxy.h"
#include <iostream>

RealSubject::RealSubject()
{
    std::cout << "Constructing a RealSubjectn";
}

void RealSubject::Request()
{
    std::cout << "Request By RealSubjectn";
}

Proxy::Proxy()
    : m_pRealSubject(NULL)
{
    std::cout << "Constructing a Proxyn";
}

Proxy::~Proxy()
{
    delete m_pRealSubject;
    m_pRealSubject = NULL;
}

void Proxy::Request()
{
    // 需要使用RealSubject的时候才去初始化
    if (NULL == m_pRealSubject)
    {
        std::cout << "Request By Proxyn";
        m_pRealSubject = new RealSubject();
    }
    m_pRealSubject->Request();
}

    3)Main.cpp

#include "Proxy.h"
#include <stdlib.h>

int main()
{
    Subject* pProxy = new Proxy();
    pProxy->Request();

    delete pProxy;

    system("pause");

    return 0;
}
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