3D分析之常用转换工具
来源:互联网 发布:linux ping.exe 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 00:32
三维分析工具箱中,Conversion工具集为我们提供了很多用于格式转换的工具,其中有几个能为我们解决很多常见问题,这里整理下:
1. 各种数据格式的3D模型导入到ArcGIS中展示
使用 Import 3D file 工具,ArcGIS 主要支持以下 3D模型的导入:
- 3D Studio Max (*.3ds)
- SketchUp (*.skp)
- VRML and GeoVRML (*.wrl)
- OpenFlight (*.flt)
- COLLADA (*.dae).
将数据导入为ArcGIS的 Multipatch(多面体)要素类,可以选择 shapefile 和 Geodatabase 来存储。
这里需要注意:shapefile multipatch 是不能存储纹理的,如果需要保存纹理,要选择 GDB multipatch feature class。
2. 需要得到 Multipatch 的 2D 轮廓线
使用 Multipatch Footprint 工具
3. 获得栅格数据三维边界线/面
使用 Raster Domain 工具
4. 使用点数据和现有模型制作场景
常常有这样的应用场景:手头有采集的兴趣点数据,并且有现成的3DS、Skp等等诸多模型,需要将这些模型放置在正确地理位置,并将它们统一存入GDB中进行维护。我们可以这样来做:
(1) 在ArcScene或者ArcGlobe中添加点图层
(2)双击图层符号,弹出【符号选择器】窗口,点击【编辑符号】。
(3)在弹出的【符号属性编辑器】中,类型下拉列表中选择【3D Marker Symbol】,并在之后的窗口中选择模型的路径。
(4)上步中,根据需要分门别类的给每类点配以不同的模型,最后得到丰富的3D模型组成的场景。
(5) 使用工具: Layer 3D to Feature Class,将模型统一转入GDB,集中存储和维护。原来的模型细节及纹理得到很好的保留。
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