在Unity中捕捉Android的常用按钮返回事件
来源:互联网 发布:软件测试报告意义 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 22:25
在Unity开发中捕捉Android的常用事件其实很简单
比如:
// 返回键
if ( Application.platform == RuntimePlatform.Android &&(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)))
{
//....
}
// Home键
if ( Application.platform == RuntimePlatform.Android &&(Input.GetKeyDown(KeyCode.Home) ))
{
//.....
}
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