锐徳无限吕鹤立:内付费应用更为赚钱

来源:互联网 发布:枸杞淘宝店铺招牌图片 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 14:25

锐徳无限吕鹤立:内付费应用更为赚钱

2012-08-24 14:57:08 来源: 网易手机 有1人参与
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锐德无限成立于2010年,拥有丰富的产品开发、推广和运营经验。至目前为止拥有50多名员工,主要以技术和美术为主,已经开发了超过100款不同类型的手机游戏。

游戏的运营和推广一直以来是游戏行业的关键环节。在高品质游戏作品不断问世,竞争格局日益激励的大环境下,如何低成本高效率的解决运营推广的问题是很多手游厂商希望能在国内市场上突围的首要问题。带着疑问网易移动互联频道的记者采访锐徳无限市场总监吕鹤立。

锐徳无限吕鹤立:内付费应用更为赚钱
锐徳无限市场总监吕鹤立

iOS与Android平台开发保持一致

吕鹤立认为“iOS和安卓是目前两个最热门的移动平台。安卓相对于iOS平台来说,机型多而复杂,主要体现在不同的屏幕分辨率和不同的硬件配置,需要开发人员对安卓的主流机型测试游戏的流畅度和兼容性,国内的百度移动云测试中心提供了主流机型测试的解决方案。就游戏性来说,在这两个平台上开发的游戏是可以一致的。”

基于社会化媒体传播

对于如何加强用户口碑的传播吕鹤立表示“专注于手机游戏的开发者可以考虑建立自己的游戏平台和社区对用户积累和未来的发展非常有好处,这块做的很出色的是日本知名的社交游戏平台DeNA和GREE。”

同时微博等社会化媒体使手机游戏有了一条基于分享的有益的传播途径。加入了微博SDK的游戏可以使用户使用自己的微博账号登陆到游戏中,让用户在游戏内直接发送消息到微博分享游戏中获得的物品和奖励,并可以邀请好友一起来玩。对于其他推广方式还有限时免费、降价、广告投放、游戏交叉推广、换量等,当然与第三方合作也是行之有效的一种方式。

吕鹤立还表示“推广需注意步骤和效果分析,若是一款新游戏,初期可采用推广测试的方法先获取一定量的用户,对这些用户做效果分析,解决游戏内问题,改进游戏内容,增加用户留存和付费。待稳定后,进行大规模的投放。注重提高广告的点击率和转化率,注意控制推广成本,着重使用对自己游戏有效的推广方式和渠道。 效果分析系统可以选用国内的Talking Data,他们做的非常出色。 另外需要注意最新的市场动态,比如苹果App Store关键词搜索算法调整。”

内付费应用更为赚钱

免费游戏使用户没有门槛的快速进入游戏,然后借助于游戏内容和游戏系统促使用户付费。美国和中国区苹果App Store收入榜排名前10的游戏基本上都是采用免费下载及内置付费模式,可以说免费下载的游戏更赚钱。

由于锐德无限之前一直专注于海外市场,不过目前国内智能机游戏市场发展非常快,竞争也很激烈,做好产品是关键,产品具有一定的创意和玩法,带给用户良好和稳定的游戏体验,能够使用户持续在时间和金钱上投入。国内高收入的游戏题材是三国和修仙,游戏类型为策略类和角色扮演类。游戏多平台化逐渐成为一种趋势,用户可以同时在客户端,网页端和手机上玩游戏。

用户群方面会有不少功能型手机用户转向智能手机,他们对于喜好的游戏类型不会有太多改变。国内和国外市场有比较大的不同,国内安卓第三方市场众多,手机游戏推广渠道和广告平台也是林林总总,所以需要开发者选择使用适合自己的推广方式和渠道,并建立和打造品牌。

锐德无限成立于2010年,拥有丰富的产品开发、推广和运营经验。至目前为止拥有50多名员工,主要以技术和美术为主,已经开发了超过100款不同类型的手机游戏。主要游戏类型包括社交类,策略类,模拟经营类和模拟养成类。旗下知名产品包括小熊推金币,小熊spa,宝宝贝贝,宝贝医院等。发布平台是iOS和安卓,同时关注Windows Phone。我们是游戏开发商同时也是游戏运营商,目前全球的下载量已经超过4500万次。