dxlib小技巧

来源:互联网 发布:unity3d角色换衣 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 08:01

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1、窗口模式

DxLib_Init()前执行ChangeWindowMode( TRUE ) ;

2、窗口标题

使用SetWindowText

PS:使用SetOutApplicationLogValidFlag可以输出日志

3、简单打包功能……

说明:Tool\DXArchive\readme.txt

扩展接口:SetUseDXArchiveFlag関数 やSetDXArchiveExtension関数

PS:FileRead_xxx等文件操作函数

4、使用贴图显示数字

LoadDivGraph读取图块

用DrawGraph绘制

5、使用C语言标准函数库 = =

標準関数を使うことはすなわちOSに依存する部分を全く考慮しないことになるので、特にファイル関係の 標準関数の使用は望ましくないとされるのが一般ですが、ゲーム中のデータのセーブなどの単純で一時的な ファイルの操作では全く問題にはなりません。

6、软件完成后改成Release build

7、图标……

8、bmp、wav文件等数据的简单加密

1)把改文件头和扩展名

2)程序中手动把文件头改正

3)程序结束时还原错误的文件头

9、双重缓冲等……

使用SetDrawScreen 函数和ScreenFlip 函数

10、垂直同步?帧数计算

11、预处理

DxLib_Init 函数执行前就可以用的几个函数

 ChangeWindowMode ,SetGraphMode ,SetScreenMemToVramFlag ,SetOutApplicationLogValidFlag ,SetWindowText

12、压缩数据

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