dxlib小技巧
来源:互联网 发布:unity3d角色换衣 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 08:01
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1、窗口模式
在DxLib_Init()前执行ChangeWindowMode( TRUE ) ;
2、窗口标题
使用SetWindowText
PS:使用SetOutApplicationLogValidFlag可以输出日志
3、简单打包功能……
说明:Tool\DXArchive\readme.txt
扩展接口:SetUseDXArchiveFlag関数 やSetDXArchiveExtension関数
PS:FileRead_xxx等文件操作函数
4、使用贴图显示数字
用LoadDivGraph读取图块
用DrawGraph绘制
5、使用C语言标准函数库 = =
標準関数を使うことはすなわちOSに依存する部分を全く考慮しないことになるので、特にファイル関係の 標準関数の使用は望ましくないとされるのが一般ですが、ゲーム中のデータのセーブなどの単純で一時的な ファイルの操作では全く問題にはなりません。
6、软件完成后改成Release build
7、图标……
8、bmp、wav文件等数据的简单加密
1)把改文件头和扩展名
2)程序中手动把文件头改正
3)程序结束时还原错误的文件头
9、双重缓冲等……
使用SetDrawScreen 函数和ScreenFlip 函数
10、垂直同步?帧数计算
11、预处理
在 DxLib_Init 函数执行前就可以用的几个函数
ChangeWindowMode ,SetGraphMode ,SetScreenMemToVramFlag ,SetOutApplicationLogValidFlag ,SetWindowText
12、压缩数据
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- dxlib函数参考(1)
- dxlib函数参考(2)
- dxlib函数参考(3)
- dxlib函数参考(4)
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