OK6410裸机开发之LED灯

来源:互联网 发布:数据库的连接 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 05:11

平台:WinXP+eclipse+OpenJTAG

开发板:OK6410A 128M DDR 1G NandFlash

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PS:CSDN的贴图功能太不人性化了,感觉好麻烦!

这段时间一直在翻看OK6410裸机开发的教程,现在准备自己动手写一写,并记录下来调试过程和遇到的问题。

这一节是关于LED灯的操作,比较简单,如同51单片机上开发流水灯一样简单。

1、建立工程

首先,我们建立一个项目,打开eclipsefile——>new——>C Project,项目名称写入OK6410_LED,点击下一步。


然后点击Finish,我们就可以在左侧的项目资源管理器中看见我们刚建立的工程了。

2、添加源代码

建立好工程后,我们添加源代码。一共有3个文件:start.Sled.cMakefile

右键项目名称——>new——>file,写入start.S(下同)。

先来写start.S,因为我们要通过start.S来跳入我们c函数的入口处

.globl _start_start:                                                        /* Peri port setup */    ldr r0, =0x70000000    orr r0, r0, #0x13    mcr p15,0,r0,c15,c2,4       @ 256M(0x70000000-0x7fffffff)                                                        /* Disable Watchdog */    ldr r0, =0x7E004000         @看门狗寄存器地址为0x7E004000    mov r1, #0    str r1, [r0]                @往看门狗寄存器写入0,关闭看门狗,否则板子会不断重启                                                        /* 设置栈 */    ldr sp, =8*1024             @此时栈大小不能大于8K,因为现在可用的内存只有8K                                                          @NAND Flash中的代码在复位后会移到SRAM中,而SRAM只有8K大小                                                        bl main                     @跳入C程序的main函数处执行halt:    b halt


接下来写Led.c

首先我们看一下OK6410开发板的原理图,发现LED1-4灯分别对应GPM0-3,找到控制LED灯的引脚,那么我们就可以写程序来控制它们了。

 

打开6410手册,找到GPM的相关寄存器,如下图:

我们先来看配置寄存器,既然要控制LED灯的亮灭,那么就得把GPM0-3设为输出。

即:rGPMCON = 0x1111;

接下来看上拉/下拉设置寄存器,根据原理图,我们不需要设置上拉、下拉,所以设置为禁止上/下拉。

即:rGPMPUD = 0x00;

最后就是用高低电平来控制LED亮灭了。

rGPMDAT = 0x1F;//4LED灯都亮

下面是led.c的完整代码:

/****************************************************************************************   File Name : Led.c**   File Description : OK6410流水灯.**   Author : 踏雪059*   Dept. : HackSnow*   Created Date : 2013/1/15*   Version : 1.0***************************************************************************************/                                                                            #define rGPMCON          (*(volatile unsigned *)(0x7F008820))#define rGPMDAT          (*(volatile unsigned *)(0x7F008824))#define rGPMPUD          (*(volatile unsigned *)(0x7F008828))                                                                                                                  void msDelay(int time){        volatile unsigned int i,j;        for(i = 0; i < 2000000; i++)            for(j=0; j<time; j++);}                                                                            void GPIO_Init(void){    rGPMCON  = 0x11111;    rGPMPUD  = 0x00;    rGPMDAT  = 0X1F;}                                      void LedTest(void){    volatile unsigned int i;    while (1)    {        for(i=0; i<4; i++)        {            rGPMDAT  = ~(1<<i);            msDelay(10);        }                                          }}int main(void){    GPIO_Init();    LedTest();    return 0;}


最后我们来搞定Makefile文件:

all:led.binled.bin: start.o led.o    arm-elf-ld -Ttext 0 -o led.elf start.o led.o    arm-elf-objcopy -O binary led.elf led.bin    arm-elf-objdump -D led.elf > led.dis                                         start.o : start.S    arm-elf-gcc -g -o start.o start.S -c                                         led.o : led.c    arm-elf-gcc -g -o led.o led.c -c                                         clean:    rm *.o led.elf led.bin led.dis


注意:arm-elf-gcc后面一定要记得带上-g参数,不然我们无法进行调试的。还有就是最好不要在编译代码是添加优化选项,即-O参数,优化以后,反汇编代码和源代码就不对应了,对于调试来说是个麻烦。

3、编译程序

下面我们来进行编译,右键项目名称,点击Build Project,完成后如下图,在左边会多出几个文件。


4、调试程序

点击Debug调试按钮,弹出对话框,按图片上的步骤操作,在Main标签中的C/C++ Application中填入生成的elf文件的存放路径。

点击Debugger标签,在GDB common file中填入6410初始化文件s3c6410_gdb.init,这个文件网上应该可以搜到。

接着在command标签中填入

load

break main

c

然后我们打开OpenJTAG GUI,连接开发板。

一切OK后,我们点击Debug按钮,就可以进行源码调试了。

贴图贴的我好累,好多都是一些eclipse的使用,后面的章节就不贴这部分的图了。

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