Android bound service 详解三:使用Messenger

来源:互联网 发布:淘宝贝幼儿园收费 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 19:40

http://blog.csdn.net/nkmnkm/article/details/7371593

如果你需要你的service与远程进程通信,那么你可以使用一个Messenger来为你的service提供接口.此技术使用不必使用AIDL就能执行进程间通信(IPC)

  下面是如何使用Messenger的概要:

  • service实现一个接收从客户端的每个调用引起的回调的Handler

  • Handler被用来创建一个Messenger对象(它是Handler的一个引用)

  • Messenger创建一个从serviceonBind()返回给客户端的IBinder

  • 客户端使用IBinder来实例化这个Messenger(它引用到serviceHandler),客户端用它来向service发送Message

  • service在它的Handler中接收每个消息—具体的,是在handleMessage()方法中.

  这此方式下,service中没有能让客户端调用的方法,客户端传送的是service在它的Handler中接收的"消息"(Message对象)


下面是一个service使用Messenger接口的例子:

[java] view plaincopy
  1. public class MessengerService extends Service {  
  2.     /** 让service 显示一个消息的命令 */  
  3.     static final int MSG_SAY_HELLO = 1;  
  4.   
  5.     /** 
  6.      * 处理从客户端来的消息. 
  7.      */  
  8.     class IncomingHandler extends Handler {  
  9.         @Override  
  10.         public void handleMessage(Message msg) {  
  11.             switch (msg.what) {  
  12.                 case MSG_SAY_HELLO:  
  13.                     Toast.makeText(getApplicationContext(), "hello!", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
  14.                     break;  
  15.                 default:  
  16.                     super.handleMessage(msg);  
  17.             }  
  18.         }  
  19.     }  
  20.   
  21.     /** 
  22.      * 我们发布给客户端使它能向IncomingHandler 发送消息的的对象 
  23.      */  
  24.     final Messenger mMessenger = new Messenger(new IncomingHandler());  
  25.   
  26.     /** 
  27.      * 当绑定到service,我们返回指向我们的messenger的接口 
  28.      */  
  29.     @Override  
  30.     public IBinder onBind(Intent intent) {  
  31.         Toast.makeText(getApplicationContext(), "binding", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
  32.         return mMessenger.getBinder();  
  33.     }  
  34. }  


注意Handler中的handleMessage()方法是service接收消息并进行处理的地方.

  客户端所有要做的事就是创建一个基于service返回的IBinderMessenger对象并且使用它的send()发送一个消息.如,下面是一个actvity绑定到service并且传送MSG_SAY_HELLO命令给service的例子:

[java] view plaincopy
  1. public class ActivityMessenger extends Activity {  
  2.     /** 与service通信的Messenger */  
  3.     Messenger mService = null;  
  4.   
  5.     /** 表明我们是否已绑定到service的标记 */  
  6.     boolean mBound;  
  7.   
  8.     /** 
  9.      *与service的主接口交互的类 
  10.      */  
  11.     private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {  
  12.         public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {  
  13.             // 当与service的连接已经建立时被调用.给了我们可以用来  
  14.             //与service交互的对象.我们正在使用一个Messenger与service通信,  
  15.             // 所以在这里我们从原始IBinder 对象获取一个客户端的Messenger的代表  
  16.             mService = new Messenger(service);  
  17.             mBound = true;  
  18.         }  
  19.   
  20.         public void onServiceDisconnected(ComponentName className) {  
  21.             // 当与service的连接意外断开时被调用-- 也就是,service的进程崩溃了  
  22.             mService = null;  
  23.             mBound = false;  
  24.         }  
  25.     };  
  26.   
  27.     public void sayHello(View v) {  
  28.         if (!mBound) return;  
  29.         // 创建并发送一个消息给service  
  30.         Message msg = Message.obtain(null, MessengerService.MSG_SAY_HELLO, 00);  
  31.         try {  
  32.             mService.send(msg);  
  33.         } catch (RemoteException e) {  
  34.             e.printStackTrace();  
  35.         }  
  36.     }  
  37.   
  38.     @Override  
  39.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  40.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  41.         setContentView(R.layout.main);  
  42.     }  
  43.   
  44.     @Override  
  45.     protected void onStart() {  
  46.         super.onStart();  
  47.         // 绑定到service  
  48.         bindService(new Intent(this, MessengerService.class), mConnection,  
  49.             Context.BIND_AUTO_CREATE);  
  50.     }  
  51.   
  52.     @Override  
  53.     protected void onStop() {  
  54.         super.onStop();  
  55.         // Unbind from the service  
  56.         if (mBound) {  
  57.             unbindService(mConnection);  
  58.             mBound = false;  
  59.         }  
  60.     }  
  61. }  

注意这个例子没有演示service如何回应客户端.如果你想让service回应客户端,那么你需要在客户端也创建一个Messanger.然后当客户端接收到onServiceConnected()回调时,它发送一个息给service,这个消息包含了客户端的Messenger对象,它作为send()方法的replyTo参数.


比较 AIDL

  当你需要执行IPC时,为你的接口使用一个Messenger比使用AIDL实现它简单,因为Messenger把所有对service的调用入队列,一个纯AIDL接口并行发送请求到service,这样就必须用多线程来处理了.

  对于大多数应用,service不需使用多线程,所以使用一个Messenger允许service在一个时刻只处理一个请求.如果使用多线程对你的service很重要,那么你应使用AIDL来定义你的接口.



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