getAnchorPoint cocos2d-x 中关于描点的
来源:互联网 发布:激战2人女捏脸数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 01:15
CCSprite *pdatefram = CCSprite::createWithSpriteFrameName("trainselectframe.png");
CCPoint p = pdatefram->getAnchorPoint();
默认描点为(0.5,0.5);
CCNode *nnode = CCNode::create();
p = nnode->getAnchorPoint();
默认描点为(0,0);
CCLayer *player = CCLayer::create();
p = player->getAnchorPoint();
默认描点为(0.5,0.5);
CCMenu *pmenu = CCMenu::create();
CCPoint p = pdatefram->getAnchorPoint();
默认描点为(0.5,0.5);
CCNode *nnode = CCNode::create();
p = nnode->getAnchorPoint();
默认描点为(0,0);
CCLayer *player = CCLayer::create();
p = player->getAnchorPoint();
默认描点为(0.5,0.5);
CCMenu *pmenu = CCMenu::create();
p = pmenu->getAnchorPoint();
默认描点为(0.5,0.5);
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