黑马程序员_java面向对象

来源:互联网 发布:steam充值卡 淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 07:44
面向对象:三个特征:封装,继承,多态。
以后开发:其实就是找对象使用。没有对象,就创建一个对象。
找对象,建立对象,使用对象。维护对象的关系。
抽象类的特点:
1,抽象方法一定在抽象类中。
2,抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。
3,抽象类不可以用new创建对象。因为调用抽象方法没意义。
4,抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写起所有的抽象方法后,建立子类对象调用。如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。
抽象类和一般类没有太大的不同。
该如何描述事物,就如何描述事物,只不过,该事物出现了一些看不懂的东西。
这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现。但是无法定义主体。
通过抽象方法来表示。
抽象类比一般类多个了抽象函数。就是在类中可以定义抽象方法。
抽象类不可以实例化。
特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。

用对象思考:继承
1,子类的构造方法,没有指定调用父类的构造方法,则统统自动调用父类无参的构造方法。
2,在子类的构造方法中,指定了父类的带参的构造方法的调用,就不会调用父类无参的构造方法。
用对象思考:多态
1,包含抽象方法的类,必须是抽象类。
2,多态指:不同对象收到相同的消息时,会产生不同行为。具体指两个或多个属于不同类的对象,对于同一个消息(方法调用)作出不同响应的方式,也可以说是同一个类在不同场合表现出不同的行为特征。
3,抽象方法没有方法体,包含抽象方法的类,一定是抽象类,抽象类不能被实例化,也就是不能被new实例对象,必被继承,抽象方法必被重写(override),抽象类同时也不能是密封或静态的(sealead,static)。
4,虚方法(Virtural)是有方法体的,如果子类不重写方法,默认调用虚方法,如果重写则调用重写后的方法。
5,简单工厂模式:是一种创建型的设计模式,用于在调用者不知道对象属于哪个子类的情况下,创建不同的对象。
用对象思考:接口
1,接口是一种规范和标准,一个类如果实现了一个接口,意味着这个类遵循了某种规范和约定。
2,接口中不能包含字段,可以包含属性和方法,索引器。
3,接口作为参数:传递了实现接口的类的对象。接口作为返回值:返回一个实现接口类的对象。
4,如果某个类实现了一个接口,必须重写实现这个接口的方法。
接口定义时,格式特点:
1,接口中常见定义:常量,抽象方法。
2,接口中的成员都有固定修饰符。
常量:public static final
方法:public abstract 
记住:接口中的成员都是public的。
接口:是不可以创建对象的,因为有抽象方法。
需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化。
否则子类是一个抽象类。
接口可以被类多实现,也是对多继承不支持的转换形式。java支持多实现。
关于继承:
java只支持单继承,不支持多继承。
因为多继承容易带来安全隐患:当多个父类中定义了相同功能,
当功能内容不同时,子类对象不确定要运行哪一个。
但是java保留这种机制。并用另一种体现形式来完成表示。多实现。
java支持多层继承。也就是一个继承体系
 
如何使用一个继承体系中的功能呢?
想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性功能。
通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能。
那么这个体系已经可以基本使用了。
那么在具体调用时,要创建最子类的对象,为什么呢?
一是因为有可能父类不能创建对象,
二是创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。
简单一句话:查阅父类功能,创建子类对象使用功能。
 
子父类中的函数:
当子类出现和父类一模一样的函数时,当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容。
如同父类的函数被覆盖一样。
这种情况是函数的另一个特性:重写(覆盖)
当子类继承父类,沿袭了父类的功能,到子类中,但是子类虽具备该功能,但是功能的内容却和父类不一致,这时,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特殊,保留父类的功能定义,并重写功能内容。
 
子父类的覆盖:
1,子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以覆盖,否则编译失败。
2,静态只能覆盖静态。
3,子父类中的构造函数。
在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,
那是因为子类的构造函数默认第一行有一条隐式的语句 super();
super():会访问父类中空参数的构造函数。而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super();
 
为什么子类一定要访问父类中的构造函数。
因为父类中的数据子类可以直接获取。所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。
所以子类在对象初始化时,要先访问一下父类中的构造函数。
如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。
注意:super语句一定定义在子类构造函数的第一行。
 
结论:
子类的所有的构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数。
因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式super();
当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super语句形式来指定要访问父类中的构造函数。
当然:子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数。
子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。
重载:
在同一个类中,相同的方法名,不同的参数类型,个数,顺序构成重载,当只有返值不同时,不能构成重载。
记住大家:
重载:只看同名函数的参数列表。
重写:子父类方法要一模一样。

final : 最终。作为一个修饰符,
1,可以修饰类,函数,变量。
2,被final修饰的类不可以被继承。为了避免被继承,被子类复写功能。
3,被final修饰的方法不可以被复写。
4,被final修饰的变量是一个常量只能赋值一次,既可以修饰成员变量,有可以修饰局部变量。
当在描述事物时,一些数据的出现值是固定的,那么这时为了增强阅读性,都给这些值起个名字。方便于阅读。
而这个值不需要改变,所以加上final修饰。作为常量:常量的书写规范所有字母都大写,如果由多个单词组成。
单词间通过_连接。
5,内部类定义在类中的局部位置上是,只能访问该局部被final修饰的局部变量。
静态类:
用static修饰,只包含静态成员,不可以包含实例成员,使用类名调用静态成员,不能被实例化,不能包含实例构造函数。
非静态类:
不用static修饰,可以包含静态成员,可以包含实例成员,使用实例对象调用非静态成员,可以被实例化,包含实例构造函数。
static特点:
1,随着类的加载而加载。也就说:静态会随着类的消失而消失。说明它的生命周期最长。
2,优先于的对象存在明确一点:静态是先存在。对象是后存在的。
3,被所有对象所共享
4,可以直接被类名所调用。
实例变量和类变量的区别:
1,存放位置:
类变量随着类的加载而存在于方法区中。
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
2,生命周期:
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。
实例变量生命周期随着对象的消失而消失。
静态使用注意事项:
1,静态方法只能访问静态成员。非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
2,静态方法中不可以定义thissuper关键字。因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现this
3,主函数是静态的。
静态有利有弊
利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份。可以直接被类名调用
弊端:生命周期过长。访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态。)
什么时候使用静态?
要从两方面下手:
因为静态修饰的内容有成员变量和函数。
什么时候定义静态变量(类变量)呢?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。
对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。
 
什么时候定义静态函数呢?
当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据)
那么该功能可以定义成静态的。
当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同,
这是可以进行向上抽取。这时,只抽取功能定义,而不抽取功能主体。
总结:

(1).抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前
目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时
不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
(2).继承:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表
述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。
新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新
类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可
以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
(3).封装:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象
计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,
这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
(4). 多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和
包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的
解决了应用程序函数同名问题。

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