黑马程序员_Java面向对象

来源:互联网 发布:最新网站地址发布源码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 15:14

1.面向对象的概念

    理解面向对象

        面向对象是相对面向过程而言

        面向对象和面向过程一样都是一种思想

        面向过程:

            强调的是功能行为

        面向对象:

            将功能封装进对象,强调具备了功能的对象。

        面向对象是基于面向过程的。


 

   

 人开门:名词提炼法。

人{开门(门){门.开();}}门{开(){操作门轴等;}}

    面向对象的三个特征:封装,继承,多态。

    以后的开发其实就是找对象使用。没有对象,就创建一个对象。简而言之就是:找对象, 建立对象,使用对象,维护对象关系。

 

2.类与对象的关系

    现实生活中的对象:张三,李四。

    想要描述:提取对象中共性内容,对具体的抽象。

    描述时:这些对象的共性有:姓名,年龄,性别,学习java的功能。

    映射到java中,描述就是class定义的类。

    具体对象就是对应java在堆中用new建立的实体。

    类就是:对现实生活中事物的描述。

    对象:就是这类事物实实在在存在的个体。


 


//需求:描述汽车(颜色,轮胎数)。描述事物其实就是在描述事物的属性和行为。//其实定义类,就是在描述事物,就是在定义属性和行为。属性和行为共同称为类中的成员(成员变量和成员函数)。class MyCar {//描述颜色String color = "红色";//描述轮胎数int num = 4;//运行行为。void run(){System.out.println(color+".."+num);}}class CarDemo{public static void main(String[] args){//生产汽车:在java中通过new操作符来完成。//其实就是在堆内存中产生一个实体。MyCar c = new MyCar(); //c就是一个类类型变量。类类型变量指向对象。//需求:将已有车的颜色改为蓝色,就要指挥该对象做事情。在java中指挥对象的方式是:对象.对象成员。c.color = "blue";c.run();}}

    成员变量和局部变量的区别:

        作用范围:

            成员变量作用于整个类中。

            局部变量作用于函数中,或者语句中。

        在内存中的位置:

            成员变量在堆内存中。因为对象的存在,才在内存中存在。

            局部变量在栈内存中。

    匿名对象

        匿名对象是对象的简化形式

        匿名对象两种使用情况:

            当对对象方法仅进行一次调用的时候。

            匿名对象可以作为实际参数进行传递。

 

3.封装

    封装是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

    好处:

        将变化隔离。

        便于使用。

        提高重用性。

        提高安全性。

    封装原则:

        将不需要对外提供的内容都隐藏起来。

        把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。

/*private:私有,权限修饰符;用于修饰类中成员(成员变量,成员函数)。私有只在本类中有效。将age私有化后,类以外即使建立了对象也不能直接访问。但是人应该有年龄,那么就需要在MyPerson类中提供对应访问age的方式。注意:私有仅仅是封装的一种表现形式。之所以对外提供访问方式,就是因为可以在访问方式中加入逻辑判断等语句。对访问的数据进行操作,提高代码健壮性。*/class MyPerson {private int age;public void setAge(int a){if(a>0 && a<130)age = a;elseSystem.out.println("非法age");}public int getAge(){return age;}void speak(){System.out.println("age="+age);}}class MyPersonDemo{public static void main(String[] args){MyPerson p = new MyPerson();//p.age = -20;p.setAge(20);p.speak();}}


4.构造函数

    特点:

         函数名与类名相同

        不用定义返回值类型

        不可以写return语句

    作用:

        给对象进行初始化

    注意:

        默认构造函数的特点。

        多个构造函数是以重载的形式存在的。

/*对象一建立就会调用与之对应的构造函数。构造函数的作用:可以用于给对象进行初始化。构造函数的小细节:当一个类中没有定义构造函数时,那么系统会默认给该类加入一个空参数的构造函数。当在类中自定义了构造函数后,默认的构造函数就没有了。构造函数和一般函数在写法上有不同,在运行上也有不同构造函数是在对象一建立就运行,给对象初始化。而一般方法是对象调用才执行,是给对象添加对象具备的功能。一个对象建立,构造函数只运行一次。而一般方法可以被该对象调用多次。什么时候定义构造函数呢?当分析事物时,该事物存在就具备一些特性或者行为,那么将这些内容定义在构造函数中。*/class MyPersonDemo {public static void main(String[] args) {Person p1 = new Person();Person p2 = new Person("lisi");p2.setName("wangwu");System.out.println(p2.getName());Person p3 = new Person("zhangsan",2);}}class Person{private String name;private int age;/*构造代码块。作用:给对象进行初始化。对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行。和构造函数的区别:构造代码块是给所有对象进行统一初始化。而构造函数是给对应的对象初始化。构造代码块中定义的是不同对象共性的初始化内容。*/{System.out.println("person code run");cry();}Person(){System.out.println("A:name="+name+",,age="+age);//cry();}Person(String name){this name = name;System.out.println("A:name="+name+",,age="+age);//cry();}Person(String name,int age){this name = name;this age = age;System.out.println("A:name="+name+",,age="+age);//cry();}public void setName(String name){this name = name;}public String getName(){return name;}public void cry(){System.out.println("cry......");}}


5.this关键字

    this:看上去,是用于区分局部变量和成员变量同名的情况。

    this为什么可以解决这个问题呢?

    this到底代表的是什么呢?

    this代表的是本类的对象,到底代表哪一个呢?

    this代表它所在函数所属对象的引用。

    简单说:哪个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象。

    this的应用:当定义类中功能时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这时用this来表示这个对象。但凡本类功能内部使用到了本类对象,都用this表示。

    this语句( this() :用于构造函数之间进行互相调用。只能定义在构造函数的第一行。因为初始化要先执行。

 

6.static关键字

    static关键字用于修饰成员(成员变量和成员函数)

    被修饰后的成员具有以下特点:

        随着类的加载而加载

        也就是说:静态会随着类的消失而消失,说明生命周期最长。

        优先于对象存在

        被所有对象共享

        可以直接被类名调用

    实例变量和类变量的区别:

        1.存放位置。

            类变量随着类的加载而存在于方法区中。

            实例变量随着对象的建立存在于堆内存中。

       2.生命周期。

            类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。

           实例变量生命周期随着对象的消失而消失。

    使用注意:

        静态方法只能访问静态成员

        非静态方法可以访问静态。

        静态方法中不可以写thissuper关键字

        因为静态优先于对象,所以静态中不可以出现。

        主函数是静态的

    静态有利有弊

    利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没必要每一个对象中都存储一份。可以直接被类名调用。

    弊:生命周期过长。访问出现局限性。

/*静态:static。用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)。当成员被静态修饰后,就多了一种调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用。格式:类名.静态成员*/class MyStaticDemo {public static void main(String[] args) {System.out.println(Person.country);}}class Person{String name;static String country = "CN";public void show(){System.out.println(name+":::"+country);}}


    public static void main(String[] args)

    主函数:

        是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。

    主函数的定义:

        public:代表着该函数的访问权限是最大的。

        static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。

         void:主函数没有具体的返回值。

        main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。

        函数的参数:(String[] args):函数的参数。参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串,字符串类型的数组。

        主函数是固定格式的。jvm识别。

        jvm在调用主函数的时候,传入的是new String[0];

 

    什么时候使用静态?

    要从两方面下手:

        因为静态修饰的内容有成员变量和成员函数。

    什么时候定义静态变量(类变量)呢?

        当对象中出现了共享数据时,该数据被静态所修饰。

        对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。

    什么时候定义静态函数呢?

        当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),该功能可以定义成静态的。


    静态的应用。

    每一个应用程序都有共性的功能,

    可以将这些功能进行抽取,独立封装。以便复用。

 

    静态代码块。

    格式:

    static

    {

            静态代码块中的执行语句。

    }

    特点:

        随着类的加载而执行,只执行一次。

        用于给类进行初始化。

 

    对象的初始化过程:

    Person p = new Person(“zhangsan”,20);

    这句话都做了什么事情?

    1.因为new用到了Person.class。所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。

    2.执行该类中的static代码块,如果有的话,给Personclass类进行初始化。

    3.在堆内存中开辟空间,分配内存地址。

    4.在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化。

    5.对属性进行显示初始化。

    6.对对象进行构造代码块初始化

    7.对对象进行与之对应的构造函数初始化

    8.将内存地址赋给栈内存中的p变量。

 

7.单例设计模式

/*设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。java中有23种设计模式;单例设计模式:解决一个类在内存中只存在一个对象。想要保证对象唯一。1.为了避免其它程序过多建立该类对象,先控制禁止其它程序建立该类对象。2.还为了让其它程序可以访问到该类对象,只好在本类中自定义一个对象。3.为了方便其它程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。这三步怎么用代码体现呢?1.将构造函数私有化。2.在类中创建一个本类私有静态对象。3.提供一个静态方法,可以获取到该类对象。对于事物该怎么描述,还怎么描述。当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将上面三步加入即可。*/class Single{private int num;public void setNum(int num){this.num = num;}public void getNum(){return num;}private Single(){}private static Single s = new Single();public static Single getInstance(){return s;}}class SingleDemo{pbulic static void main(String[] args){Single s1 = Single.getInstance();Single s2 = Single.getInstance();s1.setNum(23);System.out.println(s2.getNum());}}

    懒汉式和饿汉式:

/*这个是先初始化对象。称为:饿汉式。Single类一进内存,就已经创建好了对象。*/class Single{private static Single s = new Single();private Single(){}pbulic static Single getInstance(){return s;}}/*这个对象是方法在被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。称为:懒汉式。Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时才建立对象。*/class  Single2{private static Single s ==null;private Single(){}public static  Single getInstance(){if(s==null){synchronized(Single.class){if(s==null)s = new Single();}}return s;}}


 

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