终于可以开始做游戏了

来源:互联网 发布:小班美工活动花蝴蝶 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 12:10
 
     半年多前就打算做款游戏,当时结识了个研究生,拉上5个人,会开了不下10次,文档写了多个,结果最后那个研究生不告而辞,其他人也散了。郁闷了一段之间,现在回想,除了人的性格问题外,最主要的是我们都没有游戏开发经验和技术,再加上平时课很多,所以项目流产也在情理之中。之后受一位老师鼓舞,我又燃起了做“伟大”项目的激情,花了1个多月反反复复和另一个人沟通,甚至不惜用放弃做游戏来达到统一,然最后还是失败了,追其原因,主要是前途和理想只有我一个人相信,其他人早就为自己将来留下了退路。
     现在好了,又回到了做款另类游戏的构想上了,并拉到了2个人参与(其中一个美术)作为我们共同的毕业设计。人不在多,只要都是精锐就行。反正很多策划和程序的工作我都必须去主动承担,因为我知道把希望寄托于旁人是肯定会惨败的,至于美术部分,反正可以从游戏和互联网上找到很多现成的。
     回想过去,之所以多次看似伟大的构想都流产了,跟我总是把未来构思得太完美有关。有时候眼光不要放得太远(至少不能给其他人这种感觉),还是得找到现在可行的道路,因为很多人只希望你告诉他当前应该做什么(而不是未来怎么走)。另外,对其他人不能要求过高,要知道你构想得越完美就意味着赞同你理念的人就越少,对于每一个人只要你能带动起他的积极性,发挥出他的潜能就行。