基于移动终端的3D游戏的技术概述与构想
来源:互联网 发布:php 魔术变量 编辑:程序博客网 时间:2024/05/09 16:48
(2009-11)
近几年来,随着移动网络和移动终端性能的不断提高与完善,以及移动游戏技术的日趋成熟,从当前各国的实际情况来看,以手机为主的移动终端上的游戏作为一门新兴产业正处于快速发展时期,其所潜藏的巨大商机已经展现在人们面前。据研究机构的分析资料显示,手机游戏是全球游戏市场中增长最快的部分。以手机为主的诸如PDA、智能机等手持移动设备以其小巧、便携等特性获得用户的青睐。虽然目前由于移动设备的硬件资源的限制,大部分移动游戏还是以2D游戏为主,不过随着人们意识到移动3D游戏所能带来的巨额利润以及技术突破,移动3D游戏已经成为产业界和学术界研究的热点,越来越多的公司和研究机构投入移动3D游戏的研发中。相信随着高速数据传输移动通讯时代的到来,移动终端上的3D游戏将会成为游戏业的重要支柱之一。
本文通过分析移动3D游戏中4个主要技术:嵌入式图形技术、人工智能技术、移动网络技术、3D游戏引擎技术来对移动3D游戏的开发理论基础和技术基础作了一个阐述。其中着重分析了移动3D游戏中计算最繁杂、耗时的3D图形绘制在硬件资源有限的移动设备上的技术局限以及优化解决方案。最后提出利用高速数据传输移动通讯技术和“云计算”“云渲染”等新技术设想来解决移动设备上繁杂的3D计算的构想。
【引言】
信息技术的飞速发展给现代人们的物质生活带来了便捷的同时,也极大地丰富了人们的精神生活,特别是网络的普及和电子类、计算机类游戏的出现更是把信息化的娱乐产业推向一个高潮。
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【备注】
本文涉及到多方面的计算机技术概念,故分类至[科技/教育]专栏。
全文内容参见我的新浪博客关于该文的链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7ebbb032010176ns.html
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